Guide pour découvrir "Stalker 2" Side Secrets de quête

Auteur: Aaliyah Jan 23,2025

Stalker 2 : Quête secondaire "Au nom de la science" du cœur de Tchernobyl : un guide complet

Suite à la mission principale Visions of Truth et à un appel du Dr Shcherba, les joueurs se lancent dans la quête secondaire "Au nom de la science" dans Stalker 2. Cette quête consiste à récupérer les colliers électroniques de divers mutants et présente plusieurs choix cruciaux ayant un impact sur le résultat.

Récupération des colliers électroniques

L'objectif initial est de localiser cinq colliers électroniques disséminés dans le monde du jeu. Ces emplacements sont marqués sur votre carte ; cependant, si certains sont Missing, vous les avez peut-être déjà récupérés lors d'autres missions ou explorations. Les emplacements sont :

Région Emplacement du collier Mutants
Ordures La couvée Tuba
Île sauvage Hangar à bateaux Psy Bayun
Zaton Laboratoire d'hydrodynamique Contrôleur
Malachite Brain Brûleur Brain Brûleur
Forêt Rouge Conteneurs Pseudogéant

Retournez à Shcherba dans l'entrepôt couvert (usine chimique) après avoir récupéré tous les colliers. Si la quête bug en raison d'une collecte et d'une vente antérieures de colliers, utilisez la commande de console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".

Le dispositif de brouillage : désactiver ou recalibrer ?

Lors de la livraison des colliers, Shcherba révèle un signal bloquant leur fonctionnalité. Il charge Skif d'enquêter et de désactiver la source au stockage sur la colline (à l'ouest de l'entrepôt couvert). À l’intérieur, les joueurs rencontrent des poltergeists, des soldats zombifiés et des rongeurs avant de trouver le dispositif de brouillage.

Le choix critique :

  • Détruire/Désactiver le brouilleur (recommandé) : Cela fait avancer la quête, attribuant des coupons et menant à une rencontre avec un sangsue et à un autre choix.
  • Recalibrez le brouilleur : Ceci conclut la quête avec des coupons de Dvupalov.

La confrontation finale : tuer ou épargner Shcherba ?

La désactivation du brouilleur amène Shcherba à contacter Skif, à lui délivrer des coupons et à lui promettre une assistance future. L'objectif devient "Attendez votre récompense de Shcherba". Vous pouvez progresser en accomplissant d'autres missions ou en vous reposant. En cas de blocage, utilisez la commande de console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab".

L'appel de Shcherba conduit à recevoir de la Magic Vodka du Dr Dvupalov. En entrant dans son laboratoire, Skif trouve Shcherba avec trois sangsues. Un piège est tendu, exposant Skif aux rayonnements PSI, mais la vodka annule les effets.

Évadez-vous de la pièce, éliminez les sangsues et affrontez Shcherba. Le choix :

  • Tuer Shcherba : Donne les mêmes récompenses que l'option suivante.
  • Laisser partir Shcherba (Recommandé) : Entretenir des relations positives avec les scientifiques et Dvupalov.

La quête se termine par une récompense Gauss Gun de Dvupalov et le trophée "En laisse".