Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), a révélé son orientation stratégique sur le développement de nouvelles propriétés intellectuelles (IP) pour assurer un succès à long terme.
Take-Two Interactive donne la priorité au développement de nouveaux jeux
Le recours aux adresses IP établies n'est pas durable
Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a abordé la stratégie future de l'entreprise lors de l'appel aux investisseurs du deuxième trimestre 2025. Tout en reconnaissant le succès de franchises établies comme GTA et Red Dead Redemption (RDR), Zelnick a souligné le risque inhérent à une dépendance excessive aux anciennes IP. Il a souligné la baisse inévitable de la valeur, même des franchises les plus performantes, au fil du temps, un phénomène qu'il a décrit comme « dégradation et entropie ».
Zelnick a déclaré qu'éviter la création de nouvelles PI équivaudrait à « brûler les meubles pour chauffer la maison », soulignant le besoin crucial d'innovation et de diversification. Il a souligné que le succès continu nécessite le développement actif de nouvelles adresses IP, plutôt que de s'appuyer uniquement sur les réalisations passées.
Selon la transcription de PCGamer, Zelnick a reconnu que les séquelles présentent un risque moindre, mais a souligné l'importance à long terme du développement de nouvelles propriétés intellectuelles.
Calendrier de sortie de Borderlands 4 et GTA 6
Dans une interview avec Variety, Zelnick a indiqué que les futures sorties majeures de jeux seront stratégiquement espacées pour éviter la saturation du marché. Bien que la sortie de GTA 6 soit prévue pour l'automne 2025, elle sera distincte du lancement de Borderlands 4, prévu pour le printemps 2025/2026 (1er avril 2025 - 31 mars 2026).
Nouveau RPG FPS de Take-Two Interactive en 2025
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, se prépare à sortir une nouvelle licence, Judas, un RPG de tir à la première personne basé sur une histoire. Attendu pour 2025, Judas présentera un récit dans lequel les choix des joueurs ont un impact significatif sur les relations et sur l'histoire globale, selon le créateur Ken Levine.