テイクツー: 将来の成功のために IP イノベーションを優先する

著者: Liam Jan 19,2025

Rockstar Games (GTA 6 開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、長期的な成功を確実にするために新しい知的財産 (IP) の開発に戦略的に重点を置いていると明らかにしました。

Take-Two Interactive は新しいゲーム開発を優先します

確立された IP への依存は持続不可能です

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive の CEO、Strauss Zelnick 氏は、2025 年第 2 四半期の投資家向け電話会議で同社の将来戦略について語った。ゼルニック氏は、「GTA」や「レッド・デッド・リデンプション(RDR)」などの確立されたシリーズの成功を認めながらも、レガシーIPへの過度の依存に内在するリスクを強調した。 彼は、最も成功したフランチャイズであっても時間の経過とともに価値が必然的に低下することを指摘し、この現象を「衰退とエントロピー」と表現しました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

ゼルニック氏は、新しい IP の作成を避けることは「家を暖めるために家具を燃やす」ことに似ていると述べ、イノベーションと多様化の重要な必要性を強調しました。 同氏は、継続的な成功には、過去の実績だけに頼るのではなく、新しい IP を積極的に開発する必要があると強調しました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

PCGamer の書き起こしによると、ゼルニック氏は続編のリスクが低いことを認めましたが、新しい IP 開発の長期的な重要性を強調しました。

ボーダーランズ 4 と GTA 6 のリリース時期

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Variety とのインタビューで、ゼルニック氏は、市場の飽和を避けるために、将来の主要なゲームのリリースは戦略的に間隔をあけて行われるだろうと述べました。 『GTA 6』のリリースは 2025 年秋と予想されていますが、2025/2026 年春 (2025 年 4 月 1 日から 2026 年 3 月 31 日) に予定されている『ボーダーランズ 4』の発売とは異なります。

Take-Two Interactive による 2025 年の新作 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two の子会社である Ghost Story Games は、ストーリー主導の一人称シューティング RPG である新しい IP、Judas のリリースを準備しています。 クリエイターの Ken Levine 氏によると、Judas は 2025 年に予定されており、プレイヤーの選択が人間関係とストーリー全体に大きな影響を与える物語を特徴とする予定です。