Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), объявила о своей стратегической направленности на разработку новой интеллектуальной собственности (IP) для обеспечения долгосрочного успеха.
Take-Two Interactive отдает приоритет разработке новых игр
Опираться на установленные IP-адреса нерационально
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал о будущей стратегии компании во время телеконференции с инвесторами во втором квартале 2025 года. Признавая успех таких известных франшиз, как GTA и Red Dead Redemption (RDR), Зельник подчеркнул неизбежный риск чрезмерной зависимости от устаревших IP-адресов. Он указал на неизбежное снижение стоимости даже самых успешных франшиз с течением времени, явление, которое он назвал «распадом и энтропией».
Зельник заявил, что отказ от создания новых IP будет сродни «сожжению мебели для обогрева дома», подчеркнув острую потребность в инновациях и диверсификации. Он подчеркнул, что для дальнейшего успеха необходимо активно разрабатывать новые IP, а не полагаться исключительно на прошлые достижения.
Согласно транскрипции PCGamer, Зельник признал, что сиквелы представляют меньший риск, но подчеркнул долгосрочную важность разработки новой интеллектуальной собственности.
Сроки выхода Borderlands 4 и GTA 6
В интервью Variety Зельник отметил, что будущие выпуски крупных игр будут стратегически разнесены, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя выпуск GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он будет отличаться от запуска Borderlands 4, запланированного на весну 2025/2026 года (1 апреля 2025 г. – 31 марта 2026 г.).
Новая ролевая игра-шутер от первого лица от Take-Two Interactive в 2025 году
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится выпустить новый IP, Judas, сюжетную ролевую игру-шутер от первого лица. По словам создателя Кена Левина, Иуда ожидается в 2025 году. В нем будет повествование, в котором выбор игрока существенно повлияет на отношения и историю в целом.