Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive는 장기적인 성공을 보장하기 위해 새로운 지적 재산(IP) 개발에 전략적 초점을 맞추고 있다고 밝혔습니다.
Take-Two Interactive는 새로운 게임 개발을 우선시합니다
기존 IP에만 의존하는 것은 지속 불가능합니다
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick은 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 회사의 미래 전략에 대해 연설했습니다. Zelnick은 GTA 및 RDR(Red Dead Redemption)과 같은 기존 프랜차이즈의 성공을 인정하면서도 레거시 IP에 대한 과도한 의존이 내재하는 위험을 강조했습니다. 그는 가장 성공적인 프랜차이즈라 할지라도 시간이 지남에 따라 가치가 필연적으로 하락하는 현상을 "부패와 엔트로피"라고 표현했습니다.
Zelnick은 새로운 IP 생성을 피하는 것은 "집을 데우기 위해 가구를 태우는 것"과 유사하다고 말하면서 혁신과 다양화가 매우 중요함을 강조했습니다. 지속적인 성공을 위해서는 과거의 성과에만 의존하기보다는 적극적으로 새로운 IP를 개발해야 한다고 강조했습니다.
PCGamer의 기록에 따르면 Zelnick은 속편의 위험이 낮다는 점을 인정했지만 새로운 IP 개발의 장기적인 중요성을 강조했습니다.
보더랜드 4 및 GTA 6 출시 시기
Variety와의 인터뷰에서 Zelnick은 향후 주요 게임 출시가 시장 포화를 피하기 위해 전략적으로 간격을 두고 출시될 것이라고 밝혔습니다. GTA 6의 출시는 2025년 가을로 예상되지만, 2025/2026년 봄(2025년 4월 1일 - 2026년 3월 31일)으로 예상되는 Borderlands 4의 출시와는 다릅니다.
2025년 Take-Two Interactive의 새로운 FPS RPG
테이크투의 자회사 고스트스토리게임즈가 스토리 중심 1인칭 슈팅 RPG 유다 신규 IP 출시를 준비 중이다. 2025년으로 예상되는 유다는 제작자 Ken Levine에 따르면 플레이어의 선택이 관계와 전체 스토리에 큰 영향을 미치는 내러티브를 선보일 예정입니다.