Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games (GTA 6-Entwickler), hat seinen strategischen Fokus auf die Entwicklung neuer geistiger Eigentumsrechte (IPs) bekannt gegeben, um langfristigen Erfolg sicherzustellen.
Take-Two Interactive priorisiert die Entwicklung neuer Spiele
Die Abhängigkeit von etablierten IPs ist nicht nachhaltig
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, sprach während des Investorengesprächs im zweiten Quartal 2025 über die zukünftige Strategie des Unternehmens. Zelnick würdigte zwar den Erfolg etablierter Franchises wie GTA und Red Dead Redemption (RDR), betonte jedoch das inhärente Risiko einer übermäßigen Abhängigkeit von älteren IPs. Er wies auf den unvermeidlichen Wertverlust selbst der erfolgreichsten Franchise-Unternehmen im Laufe der Zeit hin, ein Phänomen, das er als „Verfall und Entropie“ bezeichnete.
Zelnick erklärte, dass die Vermeidung der Schaffung neuer IPs so käme, als würde man „die Möbel verbrennen, um das Haus zu heizen“, und betonte den entscheidenden Bedarf an Innovation und Diversifizierung. Er betonte, dass anhaltender Erfolg die aktive Entwicklung neuer IPs erfordert, anstatt sich ausschließlich auf vergangene Erfolge zu verlassen.
Laut der Transkription von PCGamer räumte Zelnick ein, dass Fortsetzungen ein geringeres Risiko darstellen, betonte jedoch die langfristige Bedeutung der Entwicklung neuer IP-Adressen.
Borderlands 4 und GTA 6 Veröffentlichungszeitpunkt
In einem Interview mit Variety deutete Zelnick an, dass künftige Veröffentlichungen wichtiger Spiele strategisch verteilt sein werden, um eine Marktsättigung zu vermeiden. Während die Veröffentlichung von GTA 6 im Herbst 2025 erwartet wird, wird sie sich von der Veröffentlichung von Borderlands 4 unterscheiden, die für das Frühjahr 2025/2026 (1. April 2025 – 31. März 2026) geplant ist.
Neues FPS-Rollenspiel von Take-Two Interactive im Jahr 2025
Take-Twos Tochtergesellschaft Ghost Story Games bereitet die Veröffentlichung einer neuen IP vor: Judas, ein geschichtengetriebenes Ego-Shooter-Rollenspiel. Laut Schöpfer Ken Levine wird Judas voraussichtlich im Jahr 2025 eine Erzählung enthalten, in der die Entscheidungen der Spieler die Beziehungen und die gesamte Geschichte erheblich beeinflussen.