要點二:優先考慮知識產權創新以獲得未來的成功

作者: Liam Jan 19,2025

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是開發新的知識產權 (IP),以確保長期成功。

Take-Two Interactive 優先考慮新遊戲開發

對成熟知識產權的依賴是不可持續的

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投資者電話會議上談到了公司的未來戰略。在承認 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 等成熟係列遊戲的成功的同時,Zelnick 也強調了過度依賴傳統 IP 的固有風險。 他指出,即使是最成功的特許經營權,其價值也會隨著時間的推移而不可避免地下降,他將這種現象描述為“衰變和熵”。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

澤爾尼克表示,避免創造新的知識產權就像“燒家具取暖”,強調了創新和多元化的迫切需要。 他強調,持續的成功需要積極開發新的IP,而不是僅僅依賴過去的成就。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

根據 PCGamer 的轉錄,Zelnick 承認續作的風險較低,但強調了新 IP 開發的長期重要性。

《無主之地 4》和《GTA 6》發布時間

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

在接受 Variety 采訪時,澤爾尼克表示,未來的主要遊戲發布將進行戰略性布局,以避免市場飽和。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但它與預計於 2025/2026 年春季(2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日)發布的《無主之地 4》不同。

Take-Two Interactive 2025 年全新 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備發布新 IP,猶大,一款故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。 據創作者肯·萊文 (Ken Levine) 稱,預計在 2025 年,猶大 將以敘事為特色,其中玩家的選擇會對人際關係和整個故事產生重大影響。