डियाब्लो 3 का पारंपरिक "फॉल ऑफ ट्रिस्ट्राम" इवेंट एक प्रशंसक-पसंदीदा है, फिर भी यह 1 फरवरी को समाप्त होने वाला है। एक विस्तार के लिए समुदाय की इच्छा के बावजूद, समुदाय प्रबंधक पेज़राडर ने पुष्टि की है कि इस घटना को लम्बा करना वर्तमान में अयोग्य है। "मैंने ट्रिस्टम और इसे विस्तारित करने की संभावना के बारे में पूछा, लेकिन दुर्भाग्य से [घटना] हार्ड-कोडेड है और सर्वर-साइड फिक्स करना असंभव है," पेज़राडर ने समझाया।
इसके अतिरिक्त, Pezradar ने डियाब्लो 3 के अगले सीज़न, कॉल ऑफ लाइट के सीज़न 34 की देरी को संबोधित किया, जिसने कुछ खिलाड़ियों के सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित किया है। उन्होंने कहा, "मुझे खेद है। यह वह नहीं है जिसकी मैं उम्मीद कर रहा था। समय को समायोजित करने से पहले हमें लगभग 24 घंटे पहले सूचित किया गया था। टीम को ऑटोमैटिक शेड्यूलर के साथ समस्याओं के बाद सीज़न के बीच एक सुचारू संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए नया कोड बनाने की आवश्यकता है जो जनवरी की शुरुआत में [अंतिम 33 वें] सीज़न समाप्त हो गया था।" अतिरिक्त समय का उपयोग नए कोड को लागू करने और परीक्षण करने के लिए किया जाएगा, जिससे खिलाड़ी प्रगति का एक सहज हस्तांतरण सुनिश्चित होगा। Pezradar ने पहले के चरणों में खिलाड़ियों के साथ बेहतर संचार की आवश्यकता को भी स्वीकार किया, एक बिंदु जो टीम भविष्य में संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध है।
अन्य समाचारों में, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंटियन, एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम पेश किया है जो निष्कर्षण शूटर यांत्रिकी के तत्वों को शामिल करता है। यूरोप में खिलाड़ियों के लिए पहला बंद अल्फा परीक्षण 25 जनवरी से शुरू होने वाला है, जिसमें उत्तर अमेरिकी खिलाड़ी 1 फरवरी को शामिल हो रहे हैं। "हमने कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम्स की लड़ाई की गतिशीलता के साथ एक निष्कर्षण शूटर के तनाव और जोखिम-पुरस्कार को मिश्रित किया है," गेम के निदेशक आंद्रेई सिर्कुलेट ने कहा। डियाब्लो और एस्केप जैसे खेलों से प्रेरणा खींचना, प्रोजेक्ट पैंथियन खिलाड़ियों को मौत के एक दूत की भूमिका में कदम रखने के लिए आमंत्रित करता है, एक टूटे हुए दुनिया को आदेश बहाल करने का काम सौंपा। स्टूडियो इस परीक्षण चरण के दौरान प्लेयर बेस से फीडबैक इकट्ठा करने के लिए उत्सुक है।