L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 ribalta il controverso cambiamento degli zombi
Treyarch ha risposto al feedback dei giocatori e ha ripristinato una recente modifica alla modalità diretta Zombi in Call of Duty: Black Ops 6. L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto modifiche alla modalità diretta della mappa Citadelle des Morts, aumentando significativamente il tempo tra i round e la generazione degli zombi dopo cinque round in loop. Ciò si è rivelato impopolare, spingendo lo sviluppatore a revocare la decisione nella patch del 9 gennaio.
L'ultimo aggiornamento non solo ripristina il ritardo di spawn degli zombi originale (circa 20 secondi dopo cinque loop), ma include anche diverse correzioni di bug per la modalità diretta Citadelle des Morts. Queste correzioni risolvono problemi relativi alla progressione delle missioni, indicazioni errate e problemi visivi. Inoltre, l'aggiornamento risolve i problemi di arresto anomalo associati al potenziamento Guaina del Vuoto per Aether Shroud.
Ulteriori miglioramenti includono potenziamenti sostanziali al Mod Munizioni Shadow Rift. Il tasso di attivazione dei nemici normali, speciali ed élite è stato aumentato, mentre il timer di recupero è stato ridotto del 25%.
Modifiche principali nell'aggiornamento del 9 gennaio:
- Modalità diretta Zombie: Invertito il round esteso e i ritardi di spawn.
- Citadelle des Morts: Numerose correzioni di bug che risolvono problemi visivi, arresti anomali e problemi di progressione delle missioni.
- Mod Munizioni Shadow Rift: Miglioramenti significativi al tasso di attivazione e al tempo di recupero.
Le note sulla patch evidenziano anche le soluzioni per vari problemi globali, tra cui la visibilità della skin dei personaggi, gli elementi dell'interfaccia utente e i problemi audio. Il multiplayer ha ricevuto miglioramenti della stabilità e maggiori ricompense XP in Red Light, Green Light. La modalità a tempo limitato, Dead Light, Green Light, ora include Liberty Falls e un limite massimo di 20 round.
Treyarch riconosce che alcune correzioni richiedono test più approfonditi e saranno incluse nell'aggiornamento della Stagione 2 il 28 gennaio. Ciò include la risoluzione del bug del doppio attacco dei Vermin e l'abilitazione della tattica di corsa veloce Shock Charge in Terminus. La stagione 2 porterà ulteriori correzioni di bug e ulteriori modifiche. I giocatori hanno ancora tempo per completare la missione principale della Cittadella dei Morti prima della conclusione della Stagione 1 Reloaded.
Riepilogo delle note sulla patch dell'aggiornamento di Call of Duty Black Ops 6 del 9 gennaio:
Globale:
- Risolto il problema di visibilità della pelle "Joyride" di Maya oltre i 70 metri.
- Problemi visivi risolti nella scheda Eventi.
- Risolti i problemi audio con i banner dei traguardi degli eventi nel gioco.
Multigiocatore:
- Ricompense XP aumentate in Red Light, Green Light.
- Varie correzioni alla stabilità.
Zombie:
- Citadelle des Morts: Risolti i crash relativi al potenziamento del fodero del vuoto e alle spade elementali; risolti i problemi degli effetti visivi; corretti problemi di guida nella modalità diretta; risolti i problemi che impedivano la progressione della missione.
- Modalità diretta: Modifiche al ritardo di spawn invertite.
- Mod Munizioni Shadow Rift: Velocità di attivazione aumentate e tempo di recupero ridotto.
- Luce morta, luce verde: Aggiunta la mappa Liberty Falls; limite massimo round aumentato a 20.
Stabilità: Varie correzioni di stabilità in tutte le modalità. Ulteriori correzioni (doppio attacco dei Vermin, corsa veloce Terminus) in attesa della stagione 2.