Dal suo lancio da record dell'anno scorso, * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * ha continuato a catturare i fan, e gran parte di quel potere di resistenza può essere accreditato agli instancabili sforzi della sua appassionata comunità di modding. Mentre i modder hanno già offerto miglioramenti impressionanti, il loro ultimo risultato-cooperativa a 12 giocatori-potrebbe essere il loro successo più ambizioso.
Tom, meglio noto come Warhammer Workshop e la forza creativa dietro l'acclamata revisione di Space Marine 2 Astartes , ha recentemente annunciato l'arrivo di questo nuovo traguardo multiplayer. Il filmato che ha condiviso mostra un gruppo di giocatori che si sono uniti per abbattere un Trygon Prime tiranide in quello che sembra un incontro PVE intenso e su larga scala che ricorda le classiche battaglie di raid MMO.
Questo tipo di esperienza era precedentemente ritenuto irraggiungibile, soprattutto considerando il limite del gioco di base della cooperativa a tre giocatori. Tuttavia, grazie all'ingegnosità del team di modding e con il supporto diretto da parte dello sviluppatore Sabre interattivo, la barriera è stata infranta. Non si tratta solo di numeri; Si tratta di ridefinire ciò che * Space Marine 2 * può diventare.
"Onestamente, sono solo sbalordito dal supporto di Sabre per la comunità di modding", ha detto Tom a IGN. "Nessuno di noi si aspettava che le sessioni PVE a 12 giocatori fossero presto possibili, ma in qualche modo, eccoci qui. Grazie alla loro generosità e fiducia, questo enorme salto in avanti è finalmente arrivato e cambia completamente ciò che possiamo fare."
È importante notare che l'attuale versione è ancora una versione di prova, che si comporta in modo impressionante, ma non ancora finalizzato. Con dodici giocatori sul campo, l'equilibrio PVE originale del gioco diventa notevolmente più facile, il che è previsto dato che Sabre ha progettato quegli incontri per i Fireteam molto più piccoli.
Tuttavia, i modder si stanno già basando su questa svolta. Secondo Tom, il team sta lavorando su modalità sperimentali come la caccia all'elica, il PVP all'interno delle operazioni e persino le espansioni "enormi" in modalità orda prevista per quando viene lanciata la modalità Horde ufficiale. Più incredibilmente, stanno anche esplorando missioni in stile RAID a tutti gli effetti con enormi capi, meccanicamente complessi e richiedono un vero lavoro di squadra per la sconfitta, con meccaniche di gioco completamente nuove.
La scena di modding * Space Marine 2 * è cresciuta in un fiorente ecosistema, vantando circa 20.000 collaboratori attivi nel solo server discord primario.
"In quanto modificatore e giocatore, è difficile non essere eccitati", ha aggiunto Tom. "Enorme credito come sempre al team di Sabre non solo per aver reso tutto ciò possibile, ma continuando a far cadere anche contenuti incredibili propri, senza nessuna delle solite assurdità predatorie di battaglia che ci aspettiamo nei titoli moderni."
Questa innovativa mod di cooperativa a 12 giocatori potrebbe suggerire ciò che è in serbo per *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *? È sicuramente un momento emozionante per i fan della serie. Con Sabre che conferma lo sviluppo di un sequel e prende in giro "battaglie su larga scala che sono ancora più spettacolari", non è irragionevole ipotizzare che i titoli futuri possano supportare ufficialmente squadre cooperative più grandi.
Nel frattempo, la comunità di modding rimane una parte vitale per mantenere * Space Marine 2 * fresco e coinvolgente. E quest'ultima mod si rappresenta come un brillante esempio di ciò che la collaborazione tra sviluppatori e modder può ottenere.