Od czasu rekordowego premiery w zeszłym roku * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * nadal urzeka fanów, a wiele z tej siły może być przypisywana niestrudzonym wysiłkom swojej namiętnej społeczności moddingowej. Podczas gdy Modders dostarczyli już imponujące ulepszenia, ich najnowsze osiągnięcie-w tym samym spółdzielni 12-graczy-może być ich najbardziej ambitnym sukcesem.
Tom, lepiej znany jako Warhammer Workshop i twórcza siła uznanej SPACE MARINE 2 ASTARTES REVAUL , niedawno ogłosił pojawienie się tego nowego kamienia milowego dla wielu graczy. Materiał filmowy, który udostępnił, pokazuje grupę graczy, którzy łączą siły, aby zdjąć tyranid Trygon Prime w czymś, co wygląda na intensywne, duże spotkanie PVE przypominające klasyczne bitwy RAID MMO.
Tego rodzaju doświadczenie było wcześniej uważane za nieosiągalne, zwłaszcza biorąc pod uwagę limit bazowej gry trzech graczy. Jednak dzięki pomysłowości zespołu moddingowego - i z bezpośrednim wsparciem programistów Sabre Interactive - bariera została zniszczona. Nie chodzi tylko o liczby; Chodzi o przedefiniowanie tego, czym może stać się * Space Marine 2 *.
„Szczerze mówiąc, jestem pod wrażeniem poparcia Sabre dla społeczności moddingowej” - powiedział Tom IGN. „Nikt z nas nie spodziewał się, że 12-osobowe sesje PVE będą wkrótce tak możliwe-ale jakoś oto jesteśmy. Dzięki ich hojności i zaufaniu ten ogromny skok naprzód jest w końcu tutaj i całkowicie zmienia to, co możemy zrobić”.
Należy zauważyć, że obecna wersja jest nadal wersją testową - taka, która działa imponująco, ale jeszcze nie sfinalizowana. Z dwunastoma graczami w terenie oryginalna równowaga PVE w grze staje się zauważalnie łatwiejsza, która oczekuje się, biorąc pod uwagę, że Saber zaprojektował te spotkania dla znacznie mniejszych.
Mimo to moddery już budują ten przełom. Według Toma zespół pracuje nad trybami eksperymentalnymi, takimi jak Prop Hunt, PVP w ramach operacji, a nawet „masywne” rozszerzenia trybu hordy planowane na uruchomienie oficjalnego trybu hordy. Co najbardziej intrygujące, badają także pełnoprawne misje w stylu nalotu z ogromnymi bossami-mechanicznie złożonymi i wymagającym prawdziwej pracy zespołowej do pokonania-z zupełnie nową mechaniką rozgrywki.
* Scena moddingowa * Space Marine 2 * rozrosła się w kwitnący ekosystem, z około 20 000 aktywnych współpracowników samego głównego serwera Discord.
„Zarówno moder, jak i gracz, trudno nie być podekscytowany” - dodał Tom. „Ogromne uznanie, jak zawsze dla zespołu Saber za to, że nie tylko umożliwia to wszystko, ale także porzucanie niesamowitej treści, bez żadnego z zwykłych drapieżnych bzdur bojowych, których oczekujemy w nowoczesnych tytułach”.
Czy ten przełomowy mod 12-osobowy mod koopera może wskazywać na to, co czeka na *Warhammer 40 000: Space Marine 3 *? To z pewnością ekscytujący czas dla fanów serii. Ponieważ Sabre potwierdza opracowanie kontynuacji i drażni się „bitwami na dużą skalę, które są jeszcze bardziej spektakularne”, nie jest nierozsądne spekulować, że przyszłe tytuły mogą oficjalnie wspierać większe zespoły spółdzielni.
W międzyczasie społeczność moddingowa pozostaje istotną częścią utrzymywania * Space Marine 2 * świeżego i angażującego. A ten najnowszy mod stanowi lśniący przykład tego, co może osiągnąć współpraca między programistami i modderami.