Dahil ang paglulunsad ng record-breaking nitong nakaraang taon, * Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 * ay patuloy na nakakaakit ng mga tagahanga, at ang karamihan sa pananatiling kapangyarihan ay maaaring ma-kredito sa walang tigil na pagsisikap ng masidhing pamayanan ng modding. Habang ang mga Modder ay naghatid ng mga kahanga-hangang pagpapahusay, ang kanilang pinakabagong tagumpay-ang pag-unlock ng 12-player co-op-marahil ay maging ang kanilang pinaka-ambisyosong tagumpay.
Si Tom, na mas kilala bilang Warhammer Workshop at ang Creative Force sa likod ng na -acclaim na Space Marine 2 Astartes Overhaul , kamakailan ay inihayag ang pagdating ng bagong multiplayer na ito. Ang footage ng gameplay na ibinahagi niya ay nagpapakita ng isang pangkat ng mga manlalaro na nakikipagtagpo upang ibagsak ang isang Tyranid Trygon Prime sa kung ano ang hitsura ng isang matindi, malakihang pagtatagpo ng PVE na nakapagpapaalaala sa mga klasikong laban sa MMO.
Ang ganitong uri ng karanasan ay dati nang naisip na hindi makakamit, lalo na isinasaalang-alang ang limitasyon ng base ng laro ng three-player co-op. Gayunpaman, salamat sa talino sa paglikha ng koponan - at may direktang suporta mula sa developer na si Saber Interactive - ang hadlang ay nabali. Hindi lamang ito tungkol sa mga numero; Ito ay tungkol sa muling tukuyin kung ano ang maaaring maging * Space Marine 2 *.
"Matapat, natatakot lang ako sa suporta ni Saber para sa pamayanan ng modding," sinabi ni Tom sa IGN. "Wala sa amin ang inaasahan na 12-player na mga sesyon ng PVE na posible sa lalong madaling panahon-ngunit kahit papaano, narito tayo. Salamat sa kanilang kabutihang-loob at tiwala, ang malaking paglukso na ito ay sa wakas narito, at ganap na nagbabago kung ano ang magagawa natin."
Mahalagang tandaan na ang kasalukuyang paglabas ay isang bersyon ng pagsubok pa rin - isa na gumaganap nang kahanga -hanga, ngunit hindi pa natapos. Sa labindalawang manlalaro sa larangan, ang orihinal na balanse ng PVE ng laro ay nagiging mas madali, na inaasahan na ibinigay na dinisenyo ni Saber ang mga nakatagpo para sa mas maliit na mga fireteam.
Gayunpaman, ang mga modder ay nakabuo na sa pambihirang tagumpay na ito. Ayon kay Tom, ang koponan ay nagtatrabaho sa mga pang -eksperimentong mode tulad ng Prop Hunt, PVP sa loob ng mga operasyon, at kahit na "napakalaking" pagpapalawak ng mode ng Horde na binalak kung kailan naglulunsad ang opisyal na mode ng Horde. Karamihan sa nakakaintriga, ginalugad din nila ang buong misyon-style na misyon na nagtatampok ng napakalaking bosses-kumplikado at hinihiling na talunin ang tunay na pagtutulungan-na may ganap na bagong mekanika ng gameplay.
Ang * Space Marine 2 * Modding Scene ay lumago sa isang umunlad na ekosistema, na ipinagmamalaki ang halos 20,000 aktibong nag -aambag sa pangunahing discord server lamang.
"Tulad ng parehong isang modder at isang manlalaro, mahirap na hindi nasasabik," dagdag ni Tom. "Malaking kredito tulad ng lagi sa koponan ng Saber para sa hindi lamang paggawa ng lahat ng ito, ngunit patuloy na bumagsak ng kamangha-manghang nilalaman ng kanilang sarili, nang walang anuman sa karaniwang mandaragit na labanan na walang kapararakan na inaasahan natin sa mga modernong pamagat."
Maaari ba itong groundbreaking 12-player co-op mod hint sa kung ano ang nasa tindahan para sa *Warhammer 40,000: Space Marine 3 *? Ito ay tiyak na isang kapana -panabik na oras para sa mga tagahanga ng serye. Sa pagkumpirma ni Saber ng pag-unlad ng isang sumunod na pangyayari at panunukso ng "malakihang mga laban na mas kamangha-manghang," hindi makatuwiran na isipin na ang mga pamagat sa hinaharap ay maaaring opisyal na suportahan ang mas malaking mga koponan ng co-op.
Samantala, ang pamayanan ng modding ay nananatiling isang mahalagang bahagi ng pagpapanatiling * Space Marine 2 * sariwa at nakakaengganyo. At ang pinakabagong mod na ito ay nakatayo bilang isang nagniningning na halimbawa ng kung ano ang makamit ng pakikipagtulungan sa pagitan ng mga developer at modder.