Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autore: Alexis Feb 24,2025

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?


Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, quindi chiariamo. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. La scelta migliore dipende dalle capacità del tuo sistema.

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da intermediari, consentendo la comunicazione tra il tuo computer e il gioco. Ciò include facilitare il rendering GPU di immagini di gioco.

DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso per gli sviluppatori.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzo delle risorse. Fornisce agli sviluppatori di ampi strumenti di ottimizzazione, consentendo la messa a punto delle prestazioni. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno i suoi vantaggi.

Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot tramite l'evasione
la scelta ottimale dipende dalle specifiche del sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con un forte supporto DirectX 12 probabilmente beneficieranno di più da DirectX 12. La sua efficiente gestione delle risorse può distribuire carichi di lavoro su più core CPU, con conseguente miglioramento dei frame rate, gameplay più fluido e grafica potenzialmente migliorata.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare l'instabilità o il degrado delle prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi al DirectX 11 più stabile.

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Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

La selezione DirectX (DX11 o DX12) viene generalmente presentata al momento del lancio del gioco tramite Steam. Pronto o no visualizzerà una finestra che ti spinge a scegliere.

Seleziona di conseguenza la modalità di rendering preferita: DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi.

Se questa finestra non appare, prova questo:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse pronto o no nella libreria Steam e scegli "Proprietà".
  2. Passare alla scheda "Generale" e individuare il campo "Opzioni di lancio".
  3. Immettere la modalità di rendering desiderata (ad es. -Dx11 o-dx12) in questo campo.

Ciò conclude la guida sulla selezione della versione DirectX appropriata per pronta o no .

Pronto o no è attualmente disponibile per PC.