アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

著者: Allison Feb 28,2025

アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

新しいアサシンクリードシャドウゲームプレイは京都を示し、パークールの議論を引き起こす

Impress Watchの最近のゲームプレイビデオでは、同期ポイントから見たAssassin's Creed ShadowsのKyotoを覗き見します。このビデオは、主人公のNaoeが屋根をナビゲートすることを示しており、絵のように見えるが、予定よりも小さい都市を明らかにしています。これは、京都のサイズとゲームプレイへの影響に関するファンの間で議論を発表しました。

Redditユーザーは混合反応を表明しています。ビジュアルは広く称賛されていますが、ゲームのコアパルクールメカニクスについての懸念が提起されています。この映像は、潜在的に限られたフリーランニングエクスペリエンスを示唆しており、失望につながります。

いくつかの代表的なコメントはこれらの懸念を強調しています:

  • 「京都のサイズは団結してパリよりもかなり小さく見えます。見事に見えますが、パルクールに理想的な密集した都市を望んでいました。」
  • 「視覚的に印象的ですが、制限されたパルクールは残念です。うまくいけば、グラップリングフックが補うでしょう。」
  • 「美しいが、適切なパルクール運動のための十分な構造がない。」
  • 「おそらく歴史的に正確ですが、パルクールの可能性という点で広大な都市のようには感じません。」

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。リリース日が近づくと、プレイヤーは、この歴史的にユニークな設定内でシリーズの署名トラバーサルメカニクスがどのように機能するかについてのさらなる情報を熱心に予測しています。歴史的な正確さと動的なゲームプレイのバランスはまだ見られません。