A jogabilidade de New Assassin's Creed Shadows mostra Kyoto, Sparks Parkour Debate
Um vídeo recente de jogabilidade do Impress Watch oferece uma prévia de Kyoto em Assassin's Creed Shadows, visto a partir de um ponto de sincronização. O vídeo mostra o protagonista Naoe navegando nos telhados, revelando uma cidade pitoresca, mas aparentemente menor do que a esperada. Isso provocou uma discussão entre os fãs sobre o tamanho de Kyoto e seu impacto na jogabilidade.
Os usuários do Reddit expressaram reações mistas. Enquanto os visuais são amplamente elogiados, foram levantadas preocupações sobre a mecânica principal do parkour do jogo. A filmagem sugere uma experiência de freerunning potencialmente limitada, levando a alguma decepção.
Vários comentários representativos destacam essas preocupações:
- "O tamanho de Kyoto parece significativamente menor que Paris na unidade. Parece impressionante, mas eu esperava uma cidade densamente cheia de parkour".
- "Parkour visualmente impressionante, mas restrito é decepcionante. Espero que o gancho de luta compensará".
- "Bonito, mas carece de estruturas suficientes para o movimento adequado do parkour".
- "Historicamente preciso, talvez, mas não parece uma cidade ampla em termos de potencial de parkour".
O Assassin's Creed Shadows é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os jogadores antecipam ansiosamente informações sobre como a mecânica de travessia de assinatura da série funcionará nesse cenário historicamente único. O equilíbrio entre precisão histórica e jogabilidade dinâmica ainda precisa ser vista.