어 ass 신 크리드 그림자 교토는 다음과 같이 밝혔다.

작가: Allison Feb 28,2025

어 ass 신 크리드 그림자 교토는 다음과 같이 밝혔다.

New Assassin 's Creed Shadows Gameplay Shows Kyoto, Sparks Parkour 토론

최근의 게임 플레이 비디오의 인상적인 게임 플레이 비디오는 Assassin 's Creed Shadows의 Kyoto에서 동기화 지점에서 볼 수 있습니다. 이 비디오는 주인공 Naoe가 옥상을 탐색하는 모습을 보여 주며 그림처럼 보이지만 예상보다 작은 도시를 드러냅니다. 이것은 교토의 크기와 게임 플레이에 미치는 영향에 관한 팬들 사이에서 토론을 불러 일으켰습니다.

Reddit 사용자는 혼합 반응을 표현했습니다. 영상은 널리 찬사를받는 반면, 게임의 핵심 Parkour 메커니즘에 대한 우려가 제기되었습니다. 이 영상은 잠재적으로 제한된 프리 퍼닝 경험을 제안하여 약간의 실망을 초래합니다.

여러 대표적인 의견은 이러한 우려를 강조합니다.

  • "교토의 크기는 파리보다 훨씬 작아 보인다. 놀랍게 보이지만 파커에 이상적인 조밀 한 도시를 희망했다."
  • "시각적으로 인상적이지만 제한된 Parkour는 실망 스럽습니다. 바라건대, Grappling Hook가 보상 될 것입니다."
  • "아름답지만 적절한 파커 운동을위한 충분한 구조가 부족합니다."
  • "아마도 역사적으로 정확하지만 파커 잠재력 측면에서 거대한 도시처럼 느껴지지는 않습니다."

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 출시 날짜가 다가옴에 따라 플레이어는이 시리즈의 시그니처 트래버스 역학이 역사적으로 독특한 환경 내에서 어떻게 작동하는지에 대한 추가 정보를 열심히 기대합니다. 역사적 정확성과 역동적 인 게임 플레이의 균형은 여전히 ​​남아 있습니다.