Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

Autor: Allison Feb 28,2025

Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

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Ein aktuelles Gameplay -Video von Impress Watch bietet einen kleinen Einblick in Kyoto in Assassins Creed Shadows, die aus einem Synchronisierungspunkt aus betrachtet werden. Das Video zeigt den Protagonisten Naoe navigierende Dächer und enthüllt eine malerische, aber scheinbar kleinere Stadt. Dies hat eine Diskussion unter Fans über Kyotos Größe und ihre Auswirkungen auf das Gameplay ausgelöst.

Reddit -Benutzer haben gemischte Reaktionen zum Ausdruck gebracht. Während die Grafiken weit verbreitet sind, wurden die Core Parkour -Mechanik des Spiels Bedenken geäußert. Das Filmmaterial deutet auf ein potenziell begrenztes Freerunning -Erlebnis hin, was zu einer gewissen Enttäuschung führt.

Mehrere repräsentative Kommentare unterstreichen diese Bedenken:

  • "Kyotos Größe scheint in Einheit deutlich kleiner als Paris. Es sieht umwerfend aus, aber ich hoffte auf eine dicht gepackte Stadt, die sich für Parkour ideal ideal."
  • "Visuell beeindruckend, aber eingeschränkter Parkour ist enttäuschend. Hoffentlich wird der Grappling -Haken kompensieren."
  • "Schön, aber es fehlen ausreichende Strukturen für die richtige Parkour -Bewegung."
  • "Historisch genauer vielleicht, aber es fühlt sich in Bezug auf das Parkour -Potenzial nicht ganz wie eine weitläufige Stadt an."

Assassins Creed Shadows startet am 20. März 2025, auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, rechnen die Spieler mit eifrigen weiteren Informationen darüber, wie die Signatur -Durchquerenmechanik der Serie innerhalb dieser historisch einzigartigen Umgebung funktionieren wird. Das Gleichgewicht zwischen historischer Genauigkeit und dynamischem Gameplay bleibt abzuwarten.