「黒い神話」制作者らを欺瞞で告発

著者: Lucy Jan 18,2025

「黒い神話」制作者らを欺瞞で告発

ゲーム サイエンス スタジオの責任者である Yokar-Feng Ji 氏は、Black Myth: Wukong Xbox シリーズ S バージョンが存在しないのは、コンソールの 10GB RAM が限られているためであると考えています (システム割り当て後に 8GB は使用可能)。 彼は、このような制約を最適化することは非常に困難であり、広範な専門知識が必要であると述べました。

しかし、この説明はプレイヤーの間でかなりの懐疑論にさらされています。 ソニーの独占契約が真の障害であると多くの人が疑っているが、グラフィック的により要求の高いタイトルのシリーズS移植が成功したことを挙げて、開発者の怠惰とみなされると批判する人もいる。

開発から何年も経ち、2023 Game Awards の発表後というこの暴露のタイミングが、論争をさらに煽っています。 プレイヤーは、特にコンソールの 2020 年の発売を考慮すると、なぜシリーズ S の制限にもっと早く対処しなかったのかと疑問を抱いています。

プレイヤーの反応は、この不信感を浮き彫りにしています:

  • 矛盾した記述が存在します。 Game Science は TGA 2023 で Xbox の発売日を発表し、シリーズ S の仕様を意識していることを示唆しました。
  • 開発者の怠惰やゲームエンジンのパフォーマンスが低いという非難はよくあります。
  • 何人かのプレイヤーは、この説明は虚偽であるとして完全に却下します。
  • インディ ジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード 2 などのシリーズ S 移植に成功したゲームと比較すると、懐疑論がさらに強まります。
  • Xbox Series X|S のリリースに関する決定的な答えがないことが、さらに不確実性を高めています。

現在進行中の議論は、Black Myth: Wukong シリーズ S バージョンが存在しないことに対する Game Science の説明を巡るプレイヤーの重大な疑問を浮き彫りにしています。