Le directeur du studio Game Science, Yokar-Feng Ji, a attribué l'absence d'une version Black Myth: Wukong Xbox Series S aux 10 Go de RAM limités de la console (8 Go utilisables après allocation du système). Il a déclaré que l'optimisation de telles contraintes est incroyablement difficile et nécessite une expertise approfondie.
Cette explication, cependant, a suscité un scepticisme considérable de la part des joueurs. Beaucoup soupçonnent qu'un accord d'exclusivité Sony est le véritable obstacle, tandis que d'autres critiquent les développeurs pour leur paresse perçue, citant les ports réussis de la série S de titres graphiquement plus exigeants.
Le timing de cette révélation – des années après le début du développement et après l’annonce des Game Awards 2023 – alimente encore davantage la controverse. Les joueurs se demandent pourquoi les limitations de la Series S n'ont pas été abordées plus tôt, surtout compte tenu du lancement de la console en 2020.
Les réactions des joueurs mettent en évidence cette incrédulité :
- Des déclarations contradictoires existent ; Game Science a annoncé la date de sortie de la Xbox au TGA 2023, ce qui implique une connaissance des spécifications de la série S.
- Les accusations de paresse des développeurs et de moteur de jeu sous-performant sont courantes.
- Plusieurs joueurs rejettent catégoriquement l’explication comme étant fausse.
- Les comparaisons avec les ports réussis de la série S de jeux comme Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2 renforcent le scepticisme.
- L'absence de réponse définitive concernant une sortie de la Xbox Series X|S alimente encore davantage l'incertitude.
Le débat en cours souligne le doute important des joueurs concernant l'explication de Game Science pour l'absence d'une version Black Myth : Wukong Series S.