fromsoftwareは、アクションのマスターRPGとしての評判を固め、恐怖と不思議の両方でいっぱいの暗い忘れられない世界を通して忘れられない旅を生み出しています。スタジオの複雑なレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、ゲーマーに消えないマークを残したのはソフトウェアのボスからです。これらの手ごわい敵は、挑戦的であるだけでなく、ゲームの物語とメカニズムに深く統合されており、プレイヤーを限界まで押し上げています。
彼らの今後のタイトルであるElden Ring Nightreignは、ソフトウェアからボスの経験を倍増しています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合ゲームは、各プレイスルーがボスのますます困難な名簿に対して挑戦するプレイヤーと激しく焦点を当てています。最初の予告編は、雄大な名前のない王を含む、The Dark Soulsシリーズからの象徴的な敵の復帰をからかい、ファンにスリリングな体験を約束しました。
このリストを編集する際、私たちは、ソフトウェアの「ソウルズボーン」タイトル、エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、ダークソウルズトリロジーの向こうのボスの戦いを検討しました。私たちは、これらの戦いだけでなく、音楽、設定、機械的な複雑さ、伝承の重要性、その他の微妙な要素について評価しました。ここでは、FromSoftwareの歴史の中でトップ25の偉大なボスを紹介します。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。伝統的なAI制御のボスの代わりに、古い僧kをコントロールする別のプレーヤーに直面するかもしれません。課題は召喚されたプレーヤーのスキルによって異なりますが、このユニークなメカニックは、侵略の絶え間ない脅威をボスの戦いに効果的に統合し、記憶に残る体験になります。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
Old Heroは、Puzzleスタイルのボスの出会いを使用して、Softwareの初期の実験を例示しています。この盲目の古代の戦士は、音を使用してあなたを追跡し、戦いをステルスチャレンジに変えます。最も難しいことではありませんが、そのユニークなメカニズムは、エルデンリングやセキロなどのゲームで後の難解なボスの基礎を築きました。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
Sinhは、Softwareのドラゴンの戦いで転換点をマークしました。有毒な洞窟に設定され、壮大な音楽を伴って、眠るドラゴンとのこの戦いは、その後のドラゴンの出会いの基準を設定し、彼らを本当に壮大で恐ろしいと感じさせました。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Horrorを具体化しています。癒しの教会とゲームの物語の中心に崇拝され、彼女は宇宙のエネルギーを解き放ち、プレイヤーを狂気にさせるステータス効果であるFrenzyを与えます。彼女の戦いはテーマと伝承が豊富であり、傑出した出会いになっています。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
Fume Knightは、彼の困難で二重志向の腕前で有名です。スピードとパワーを組み合わせて、彼はロングソードと重いバスターの剣を使用して、恐ろしい炎の剣に移行します。彼の戦いは挑戦的であるだけでなく、楽しいものでもあり、彼をDark Souls 2のハイライトにしています。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
ベイル・ザ・ドレッドは、エルデン・リングのDLCで最もタフなボスの一人ですが、この出会いを本当に高めているのは、NPCの同盟国であるIgonの存在です。ベイルに対する彼の激しい憎しみは、恐ろしいドラゴンとのすでにスリリングな戦いに深みと興奮を加えます。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
Gascoigne神父は、血液媒介性の極めて初期のテストとして機能し、ゲームのメカニズムをマスターするようにプレイヤーに挑戦しています。銃声と内臓の攻撃で攻撃する彼の能力は、彼の変革と組み合わさって環境の戦略的使用と相互のスキルを必要とし、将来の課題の舞台を設定します。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
StarScourge Radahnの戦いは光景であり、戦闘祭の間に広大な戦場に設定されています。彼の重力の魔法の使用と、ブレイドや鉄の拳アレクサンダーのような多くのNPC同盟国を召喚する能力は、劇的で世界的に変化する結論で終わる壮大な出会いを作り出します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
プレイヤーが墓を守る忠実な仲間に立ち向かわなければならないので、偉大な灰色のウルフ・シフの戦いは感情的に告発されています。最も挑戦的ではありませんが、出会いの憂鬱な雰囲気と物語の意味は、シリーズで最も記憶に残る瞬間の1つになります。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスは攻撃的なボスデザインの縮図です。彼の容赦ない攻撃と迅速な動きは、特に彼の第2フェーズで、彼の複雑なコンボを記憶して対抗するプレイヤーの能力をテストする高強度の戦いになります。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
ボレアルバレーのダンサーは、視覚的に印象的で技術的に挑戦的なボスです。彼女の不安定なダンスのような動きと長い測定された湾曲した刃は、プレイヤーをエッジを維持し、アニメーションとボスのデザインにおけるソフトウェアの腕前から披露します。
14。属芸術(sekiro)
リードの分野とアシナ城の上での幻想芸アシナの戦いは、セキロで極めて重要です。彼らは、プレイヤーの受け取りと偏向についての理解をテストし、ゲームの神話上の剣術を具体化し、稲妻をリダイレクトしなければならない壮大な決闘に至ります。
13。OWL(父)(セキロ)
フクロウ(父)はスリリングで感情的に充電された戦いです。セキロの養父の父親として、彼の攻撃的な攻撃と致命的なガジェットは、テレポートの能力と組み合わされて、挑戦的で記憶に残る出会いになります。
名誉ある言及:装甲コア6
FromSoftwareの「Soulsborne」タイトルに焦点を当てていますが、 Armoud Core 6:Fires of Rubiconの影響を認めなければなりません。 AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:CEL 240のように、そのボスは戦い、Soulsのようなメカニクスと装甲コアシリーズのペースの速いアクションをブレンドするスタジオの能力を紹介します。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
魂の魂は、暗い魂の本質をカプセル化します。最後のボスとして、それは炎を結びつけたすべての主を具体化し、さまざまな戦闘スタイルを使用して、元のゲームの最後のボスであるグウィンの忘れられない反映で頂点に達します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデの3段階の戦いは、The Dark Soulsシリーズで最も罰するものの1つです。彼女の容赦ない攻撃性と第2フェーズでのアリアンデル神父の追加は、プレイヤーの持久力とスキルをテストする恐ろしい挑戦を生み出します。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KosのOrphanはBloodborneの最も悪名高いボスであり、その速度と予測不可能性で知られています。グロテスクな外観とそれ自身の胎盤を武器として使用すると、戦いの後もプレイヤーを出没させる悪夢のような出会いになります。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアは、エルデンリングの文化的時代を定義し、2つの罰する段階でプレイヤーに挑戦しました。彼女の水鳥のダンスとscar色の腐敗攻撃は、彼女の深い伝承の重要性と組み合わさって、彼女をゲームで最も記憶に残る挑戦的なボスの1人にします。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、コメディで恐ろしいものです。その初期段階はユーモアに満ちていますが、断頭後の復活のショックは、戦いをFromsoftwareの最も記憶に残る驚くべき出会いの1つに変えます。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
ナイト・アルトリアスは悲劇的な人物であり、その戦いは爽快で挑戦的です。彼の迅速な攻撃とトリッキーなコンボは、彼をダークソウルズコミュニティの通過儀礼に倒すことです。
6。無名の王(Dark Souls 3)
Nameless Kingは完璧なDark Soulsのボスであり、難易度と公平性を組み合わせています。ドラゴンの上の上からスリリングな地面の決闘まで、嵐に逆らって強力な音楽テーマを伴う彼の2フェーズの戦いは、その光景ではほとんど無視されていません。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、ダブルボスの戦いの基準を設定しました。お互いの力を吸収し、敗北した後、さらに恐るべきになる能力により、この出会いはこのジャンルで象徴的で影響力のあるものになりました。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigの戦いは複雑であり、全体を通して進化し、プレイヤーはBloodborneの攻撃的な戦闘スタイルを受け入れる必要があります。狂った獣から月明かりの偉大な剣を振るう悲劇的な姿への彼の変革は、ゲームの伝承と挑戦をカプセル化します。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
スレーブナイトガエルは、ダークソウルズのスキルの究極のテスト3です。3。オーケストラ音楽と存在の灰を背景に設定された彼の変容と強力な能力は、神話的で記憶に残る戦いになります。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人の戦いは、技術的な決闘のマスタークラスです。彼女の双子の剣と血の力は、劇的で満足のいく結論に至るように、プレイヤーの能力をかわし、パリー、攻撃する能力をテストする激しい戦いを生み出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
剣の聖人であるイスシンは、FromSoftwareのボスデザインの頂点です。セキロの戦闘システムの習得を必要とする彼の4フェーズの戦いは、正確さ、優雅さ、容赦ない攻撃を致命的なダンスに組み合わせています。彼を征服することは、比類のない成果であり、彼をFromSoftwareの歴史で最大のボスと戦うことです。
ソフトウェアのトップ25のランキングは、スタジオが挑戦的で記憶に残る、そして深く統合された出会いをクラフトするという習熟を反映しています。あなたが同意するか、他のお気に入りを持っているかにかかわらず、私たちはあなたの考えを共有し、IGNティアリストツールを使用して独自のランキングを作成することを勧めます。