排名前25位的老闆排名

作者: Zachary May 03,2025

FromSoftware鞏固了其作為動作RPG大師的聲譽,通過黑暗,令人困擾的世界既充滿恐怖又令人恐懼的世界,創造了難忘的旅程。雖然工作室的複雜級別和傳說設計是無與倫比的,但它是來自Software的老闆,在遊戲玩家身上留下了不可磨滅的印記。這些強大的對手不僅具有挑戰性,而且還深入融入了遊戲的敘事和機制,使玩家陷入了極限。

對於即將到來的冠軍Elden Ring Nightreign ,Fromsoftware的老闆體驗將翻了一番。這款由Roguelike啟發的合作遊戲非常著重於戰鬥,每個玩耍都在挑戰球員對付越來越困難的老闆陣容。第一批預告片嘲笑了《黑暗之魂》系列中的標誌性敵人的回歸,其中包括雄偉的無名國王,為球迷們帶來了激動人心的體驗。

在編寫此列表時,我們考慮了Fromsoftware的“ Soulsborne”冠軍的老闆戰鬥 - 舊金場,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls Trilogy。我們不僅為它們的困難,而且是為了它們的音樂,設置,機械複雜性,知名度和其他細微差別的元素評估了這些戰鬥。在這裡,我們介紹了來自Software歷史的前25位最偉大的老闆。


25。老僧侶(惡魔的靈魂)

舊僧侶因其對PVP多人遊戲的創新方法而脫穎而出。您可能會面對另一個控制舊和尚的球員,而不是傳統的AI控制的老闆。挑戰隨召喚球員的技能而異,但是這種獨特的機械師有效地將入侵的威脅納入了老闆戰鬥,這使它成為了令人難忘的體驗。


24。老英雄(惡魔的靈魂)

老英雄典型地說明了Software的早期實驗,拼圖式的老闆遇到。這位盲人,古老的戰士使用聲音來跟踪您,將戰鬥變成了隱形挑戰。雖然不是最困難的,但其獨特的機械師為後來在Elden Ring和Sekiro等遊戲中的深奧老闆奠定了基礎。


23。辛(Sinh

Sinh標誌著Fromsoftware的Dragon Fights的轉折點。這場與沈睡的龍的鬥爭坐落在有毒的洞穴中,並伴隨著史詩般的音樂,為隨後的龍遭遇奠定了標準,使他們感到真正的史詩般和恐怖。


22。埃布里塔斯,宇宙的女兒(血源)

Ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。在康復教堂的崇拜和遊戲故事的中心,她釋放了宇宙能量並造成了瘋狂的效果,這種效果使玩家發瘋。她的戰鬥充滿了主題和知識,使它成為了傑出的相遇。


21。煙騎士(Dark Souls 2)

煙騎士以他的困難和雙重揮舞能力而聞名。他結合了速度和力量,從使用長劍和重的剋星劍轉變為強大的火焰劍。他的戰鬥不僅具有挑戰性,而且令人愉悅,使他成為黑暗之魂2的亮點2。


20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)

貝爾(Bayle)恐懼是埃爾登(Elden Ring)DLC中最艱難的老闆之一,但真正提高了這次相遇的是您的NPC盟友伊貢(Igon)的存在。他對貝爾的強烈仇恨為已經激動人心的一條強大的龍增添了深度和興奮。


19。加斯科尼神父(Bloodborne)

Gascoigne神父是Bloodborne的重要早期測試,挑戰玩家掌握該遊戲的機制。他的槍擊和內臟攻擊的能力以及他的轉變,需要戰略性地使用環境和招架技能,為未來的挑戰奠定了基礎。


18。

Starscourge Radahn的戰鬥是一場奇觀,在戰鬥節期間設置在龐大的戰場上。他對重力魔術的使用以及召喚許多NPC盟友(例如亞歷山大)的能力,創造了一次史詩般的遭遇,以戲劇性,改變世界的結論結束。


17。

偉大的灰色沃爾夫·西夫(Grey Wolf Sif)的戰斗在情感上充滿了激動,因為球員必鬚麵對阿托里亞斯(Artorias)的忠實伴侶,以守護自己的墳墓。儘管不是最具挑戰性的,但遭遇的憂鬱氛圍和敘事的影響使其成為該系列中最令人難忘的時刻之一。


16。 Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)

馬利基斯是激進的老闆設計的縮影。他不懈的攻擊和迅速的動作,尤其是在他的第二階段,進行了一場高強度的戰鬥,測試了玩家記住和反擊他復雜組合的能力。


15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)

北方山谷的舞者是一個視覺上醒目且技術挑戰性的老闆。她不穩定的舞蹈般的動作和遠程彎曲的葉片使玩家處於邊緣狀態,展示了來自Software的動畫和老闆設計的能力。


14。 GenichiroAshina(Sekiro)

在塞基羅(Sekiro)的Genichiro Ashina的戰鬥中,無論是在蘆葦和Ashina Castle領域的戰鬥,都很重要。他們測試了玩家對招架和偏轉的理解,在史詩般的決鬥中達到頂峰,甚至必須重定向閃電,體現了遊戲的神話劍術。


13。貓頭鷹(父親)(sekiro)

貓頭鷹(父親)是一場激動人心且充滿情感的戰鬥。隨著Sekiro的養父,他的侵略性攻擊和致命的小工具,加上他傳送的能力,帶來了充滿挑戰且令人難忘的遭遇。


榮譽提及:裝甲核心6

雖然我們的重點是來自Software的“ Soulsborne”標題,但我們必須承認Armored Core 6:Rubicon火的影響。它的老闆戰鬥,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,展示了工作室的能力,可以將類似Souls的機械師與裝甲核心系列的快節奏動作融為一體。


12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)

煤渣的靈魂封裝了黑暗靈魂的本質。作為最終老闆,它體現了將火焰聯繫起來的每個主人,並使用各種戰鬥風格並最終導致原始遊戲的最終老闆格溫(Gwyn)的困擾反映。


11。弗里德姐妹(黑暗的靈魂3:阿里安德爾的灰

弗里德姐妹的三相之戰是《黑暗之魂》系列中最受懲罰的戰鬥之一。她不懈的侵略和第二階段的阿里安德爾(Ariandel)父親的加入構成了一個巨大的挑戰,可以測試玩家的耐力和技巧。


10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒

Kos的孤兒是Bloodborne最臭名昭著的老闆,以其速度和不可預測性而聞名。它的怪異外觀和將自己的胎盤用作武器的使用使它成為一場噩夢般的遭遇,在戰鬥後很久就困擾著球員。


9。 Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)

瑪麗亞(Malenia)定義了埃爾登(Elden Ring)的文化時代主義者,他的兩個懲罰階段挑戰了球員。她的水禽舞蹈和猩紅色的腐爛襲擊,加上她的深層意義,使她成為遊戲中最令人難忘,最具挑戰性的老闆之一。


8。監護人猿(Sekiro)

《衛報》既是喜劇又令人恐懼。它的初始階段充滿了幽默,但是斬首後其複活的震驚使戰鬥變成了Fromsoftware最令人難忘和令人驚訝的相遇之一。


7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)

騎士Artorias是一個悲慘的人物,他的戰鬥既令人振奮又具有挑戰性。他的快速攻擊和棘手的連擊使他在黑暗之魂社區中擊敗了他。


6。無名國王(黑暗靈魂3)

無名國王是一個完美的黑暗靈魂老闆,將困難與公平結合在一起。他的兩階段戰鬥是從一條龍到激動人心的地面決鬥,對抗風暴,並伴隨著強大的音樂主題,幾乎是無與倫比的奇觀。


5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)

Ornstein和Smough設定了雙重boss戰的標準。他們能夠吸收彼此的力量並在被擊敗後變得更加強大的能力使這種遇到的標誌性和影響力在這種類型中。


4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)

路德維希(Ludwig)的戰鬥是複雜的,並且在整個過程中都在發展,要求玩家擁抱Bloodborne的侵略性戰鬥風格。他從瘋狂的野獸變成了揮舞著月光大劍的悲慘人物的轉變,封裝了遊戲的知識和挑戰。


3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)

奴隸騎士蓋爾(Slave Knight Gael)是《黑暗之魂3》中技巧的終極考驗。他的轉變和強大的能力,在管弦樂音樂和存在的灰燼的背景下,使神話般而令人難忘的戰鬥。


2。星體鐘塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)

瑪麗亞夫人的戰鬥是技術決鬥的大師班。她的雙劍和血能力創造了一場激烈的戰鬥,測試了玩家躲避,招架和進攻的能力,最終以戲劇性和令人滿意的結論達到頂峰。


1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)

Isshin,《劍聖人》是Fromsoftware的Boss Design的巔峰之作。他需要精通Sekiro的戰鬥系統的四個相戰將精確,優雅和無情的進攻結合在一起,成為致命的舞蹈。征服他是一項無與倫比的成就,使他成為Fromsoftware歷史上最偉大的老闆戰鬥。


我們對前25名FromSoftware Bosses的排名反映了工作室的精通製作挑戰,令人難忘和深入整合的相遇。無論您是同意還是有其他收藏夾,我們都會邀請您分享自己的想法並使用IGN Tier列表工具創建自己的排名。