소프트웨어 보스의 상위 25 개는 순위가 매겨졌습니다

작가: Zachary May 03,2025

Fromsoftware는 Action Mas 스튜디오의 복잡한 수준과 지식 디자인은 비교할 수 없지만 게이머에게 지울 수없는 마크를 남긴 것은 소프트웨어의 보스입니다. 이러한 강력한 적들은 도전적 일뿐 만 아니라 게임의 이야기와 역학에 깊이 통합되어 플레이어를 한계로 밀어 넣습니다.

다가오는 타이틀 인 Elden Ring Nightreign 은 FromSoftware가 보스 경험을 두 배로 늘리고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 전투에 중점을두고 있으며, 각 플레이 스루 플레이어는 점점 더 어려운 보스 명단에 대항하여 도전하는 플레이어입니다. 첫 번째 예고편은 웅장한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적의 반환을 괴롭 혔으며, 팬들을위한 스릴 넘치는 경험을 약속했습니다.

이 목록을 작성할 때, 우리는 Boss Fromssoftware의 "Soulsborne"타이틀 (엘든 링, 블러드본, 세키로, 악마의 영혼, 어두운 영혼 3 부작을 고려했습니다. 우리는 이러한 전투를 그들의 어려움뿐만 아니라 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식적 중요성 및 기타 미묘한 요소에 대해 평가했습니다. 여기에서 우리는 Fromsoftware의 역사에서 상위 25 명의 위대한 보스를 소개합니다.


25. Old Smank (악마의 영혼)

Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 오래된 승려를 통제하는 다른 플레이어와 대면 할 수 있습니다. 도전은 소환 된 플레이어의 기술에 따라 다르지만,이 독특한 정비공은 침략의 끊임없는 위협을 보스 싸움에 효과적으로 통합하여 기억에 남는 경험이됩니다.


24. Old Hero (Demon 's Souls)

Old Hero는 퍼즐 스타일의 보스 만남을 통해 Software의 초기 실험을 보여줍니다. 이 맹인의 고대 전사는 당신을 추적하기 위해 소리를 사용하여 싸움을 스텔스 도전으로 바꿉니다. 가장 어렵지는 않지만 독특한 역학은 Elden Ring 및 Sekiro와 같은 게임에서 나중에 난해한 보스를위한 토대를 마련했습니다.


23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)

Sinh은 Fromsoftware의 Dragon Fights의 전환점을 표시했습니다. 유독 한 동굴에 세워져 서사적 인 음악과 함께, 잠자는 드래곤과의 전투는 후속 용의 만남의 표준을 설정하여 진정으로 서사적이고 끔찍한 느낌을줍니다.


22. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스

Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 그녀는 치유 교회와 게임 이야기의 중심에 숭배 된 우주 에너지를 발휘하고 플레이어를 미치게하는 지위 효과 인 열풍을 가해집니다. 그녀의 싸움은 주제와 지식이 풍부하여 눈에 띄는 만남이되었습니다.


21. Fume Knight (Dark Souls 2)

Fume Knight는 그의 어려움과 이중 휘두르는 능력으로 유명합니다. 속도와 힘을 결합한 그는 롱소드와 무거운 버스터 검을 사용하여 강력한 불꽃 검로 전환합니다. 그의 싸움은 도전적 일뿐 만 아니라 즐겁기 때문에 그를 Dark Souls의 하이라이트로 만듭니다.


20. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)

Bayle the Dread는 Elden Ring의 DLC에서 가장 힘든 보스 중 하나이지만,이 만남을 진정으로 향상시키는 것은 NPC 동맹국 인 Igon입니다. Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 이미 강력한 용과의 스릴 넘치는 싸움에 깊이와 흥분을 더합니다.


19. Gascoigne 신부 (Bloodborne)

Gascoigne 신부는 Bloodborne에서 중추적 인 초기 테스트 역할을하며 플레이어가 게임의 역학을 습득하도록 도전합니다. 총상과 내장 공격으로 반격하는 능력은 그의 변화와 결합되므로 환경의 전략적 사용과 기피 기술이 필요하며 미래의 도전을위한 단계를 설정했습니다.


18. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Starscourge Radahn의 전투는 전투 축제 기간 동안 광대 한 전장에 세워진 광경입니다. 그의 중력 마법의 사용과 Blaidd 및 Iron Fist Alexander와 같은 수많은 NPC 동맹국을 소환하는 능력은 극적이고 세계적으로 변화하는 결론으로 ​​끝나는 서사적 인 만남을 만듭니다.


17. 그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)

그레이트 그레이 울프 시프의 싸움은 감정적으로 고발됩니다. 가장 도전적이지는 않지만 만남의 우울한 분위기와 이야기의 영향은 시리즈에서 가장 기억에 남는 순간 중 하나입니다.


16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh는 공격적인 보스 디자인의 전형입니다. 그의 끊임없는 공격과 신속한 움직임, 특히 두 번째 단계에서는 플레이어의 복잡한 콤보를 암기하고 대응할 수있는 능력을 테스트하는 고강도 전투를 만듭니다.


15. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)

Boreal Valley의 댄서는 시각적으로 인상적이고 기술적으로 도전적인 보스입니다. 그녀의 불규칙하고 댄스와 같은 움직임과 장기 곡선 곡선은 플레이어를 최첨단으로 유지하여 애니메이션과 보스 디자인의 소프트웨어의 능력을 보여줍니다.


14. Genichiro Ashina (Sekiro)

갈대 분야와 Ashina Castle 꼭대기에서 Genichiro Ashina의 싸움은 Sekiro에서 중추적입니다. 그들은 플레이어의 패리 링 및 편향에 대한 이해를 테스트하여 서사시 결투에서 정점을 이루며 번개를 방향을 바꾸어 게임의 신화적인 검술을 구현해야합니다.


13. 올빼미 (아버지) (세 키로)

올빼미 (아버지)는 스릴 있고 감정적으로 고발 된 전투입니다. Sekiro의 입양 아버지 인 그의 공격적인 공격과 치명적인 가제트는 순간 이동 능력과 결합하여 도전적이고 기억에 남는 만남을 만듭니다.


존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

우리의 초점은 Fromsoftware의 "Soulsborne"타이틀에 중점을두고 있지만 Armored Core 6 : Rubicon의 화재 의 영향을 인정해야합니다. AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : CEL 240과 같은 보스 싸움은 스튜디오의 영혼과 같은 역학을 기갑 코어 시리즈의 빠르게 진행되는 액션과 혼합 할 수있는 능력을 보여줍니다.


12. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)

콘크리트의 영혼은 어두운 영혼의 본질을 캡슐화합니다. 최종 보스로서, 그것은 다양한 전투 스타일을 사용하여 불꽃을 연결하고 원래 게임의 최종 보스 인 Gwyn을 반영하여 절정에 이르는 모든 주님을 구현합니다.


11. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)

프리드 자매의 3 상 전투는 다크 소울 시리즈에서 가장 징벌적인 전투 중 하나입니다. 두 번째 단계에서 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel의 추가는 플레이어의 지구력과 기술을 테스트하는 강력한 도전을 만듭니다.


10. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)

코스의 고아는 혈통의 가장 악명 높은 상사이며 속도와 예측 불가능 성으로 유명합니다. 그로테스크 한 외관과 자체 태반을 무기로 사용하면 전투 후 오랫동안 플레이어를 괴롭히는 악몽 같은 만남으로 만듭니다.


9. Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)

Malenia는 Elden Ring의 문화적 열광 주의자를 정의하여 두 가지 처벌 단계로 플레이어에게 도전했습니다. 그녀의 물새 댄스와 스칼렛 썩음 공격은 그녀의 깊은 지식의 의미와 결합하여 게임에서 가장 기억에 남고 도전적인 보스 중 하나를 만듭니다.


8. Guardian Ape (Sekiro)

Guardian Ape는 코미디하고 끔찍합니다. 초기 단계는 유머로 가득 차 있지만, 디테이핑 후 부활의 충격은 싸움을 Fromsoftware의 가장 기억에 남고 놀라운 만남 중 하나로 바꿉니다.


7. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)

Knight Artorias는 싸움이 짜릿하고 도전적인 비극적 인 인물입니다. 그의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 그에게 Dark Souls 커뮤니티에서 통과의 의식이됩니다.


6. 이름없는 왕 (Dark Souls 3)

이름없는 왕은 완벽한 어두운 영혼의 보스이며, 어려움을 공정성과 결합합니다. 그의 2 단계 싸움은 용 꼭대기에서 스릴 넘치는 땅 결투에 이르기까지 폭풍에 맞서고 강력한 음악 테마를 동반하며 그 광경에서 거의 타의 추종을 불허합니다.


5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)

Ornstein과 Smough는 더블 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 서로의 힘을 흡수하고 한 사람이 패배 한 후에도 더욱 강력 해지는 능력으로 인해이 만남은 장르에서 상징적이고 영향력을 발휘했습니다.


4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)

Ludwig의 싸움은 복잡하고 전체적으로 진화하여 플레이어가 Bloodborne의 공격적인 전투 스타일을 받아들이도록 요구합니다. 그의 열광적 인 짐승에서 달빛 위대한 검을 휘두르는 비극적 인 인물로의 변형은 게임의 지식과 도전을 캡슐화합니다.


3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)

슬레이브 나이트 게일 (Slave Knight Gael)은 다크 소울 (Dark Souls)의 기술의 궁극적 인 테스트입니다.


2. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)

레이디 마리아의 싸움은 기술 결투의 마스터 클래스입니다. 그녀의 쌍둥이 검과 혈액의 힘은 플레이어가 피하고, 패리하고, 공격 할 수있는 능력을 테스트하여 극적이고 만족스러운 결론으로 ​​끝나는 강렬한 전투를 만듭니다.


1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Sword Saint 인 Isshin은 Fromsoftware의 보스 디자인의 정점입니다. Sekiro의 전투 시스템을 숙달 해야하는 그의 4 단계 전투는 정밀, 우아함 및 끊임없는 공격을 치명적인 춤으로 결합합니다. 그를 정복하는 것은 타의 추종을 불허하는 업적이며, 그는 그를 가장 위대한 보스의 싸움으로 만들어냅니다.


Software Bosses의 상위 25 위의 순위는 스튜디오의 도전적이고 기억에 남으며 깊이 통합 된 만남을 제작하는 스튜디오의 숙달을 반영합니다. 당신이 동의하거나 다른 즐겨 찾기가 있든, 우리는 당신이 당신의 생각을 공유하고 IGN 계층 목록 도구를 사용하여 자신의 순위를 만들도록 초대합니다.