FromSoftware巩固了其作为动作RPG大师的声誉,通过黑暗,令人困扰的世界既充满恐怖又令人恐惧的世界,创造了难忘的旅程。虽然工作室的复杂级别和传说设计是无与伦比的,但它是来自Software的老板,在游戏玩家身上留下了不可磨灭的印记。这些强大的对手不仅具有挑战性,而且还深入融入了游戏的叙事和机制,使玩家陷入了极限。
对于即将到来的冠军Elden Ring Nightreign ,Fromsoftware的老板体验将翻了一番。这款由Roguelike启发的合作游戏非常着重于战斗,每个玩耍都在挑战球员对付越来越困难的老板阵容。第一批预告片嘲笑了《黑暗之魂》系列中的标志性敌人的回归,其中包括雄伟的无名国王,为球迷们带来了激动人心的体验。
在编写此列表时,我们考虑了Fromsoftware的“ Soulsborne”冠军的老板战斗 - 旧金场,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls Trilogy。我们不仅为它们的困难,而且是为了它们的音乐,设置,机械复杂性,知名度和其他细微差别的元素评估了这些战斗。在这里,我们介绍了来自Software历史的前25位最伟大的老板。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧僧侣因其对PVP多人游戏的创新方法而脱颖而出。您可能会面对另一个控制旧和尚的球员,而不是传统的AI控制的老板。挑战随召唤球员的技能而异,但是这种独特的机械师有效地将入侵的威胁纳入了老板战斗,这使它成为了令人难忘的体验。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
老英雄典型地说明了Software的早期实验,拼图式的老板遇到。这位盲人,古老的战士使用声音来跟踪您,将战斗变成了隐形挑战。虽然不是最困难的,但其独特的机械师为后来在Elden Ring和Sekiro等游戏中的深奥老板奠定了基础。
23。辛(Sinh
Sinh标志着Fromsoftware的Dragon Fights的转折点。这场与沉睡的龙的斗争坐落在有毒的洞穴中,并伴随着史诗般的音乐,为随后的龙遭遇奠定了标准,使他们感到真正的史诗般和恐怖。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。在康复教堂的崇拜和游戏故事的中心,她释放了宇宙能量并造成了疯狂的效果,这种效果使玩家发疯。她的战斗充满了主题和知识,使它成为了杰出的相遇。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
烟骑士以他的困难和双重挥舞能力而闻名。他结合了速度和力量,从使用长剑和重的克星剑转变为强大的火焰剑。他的战斗不仅具有挑战性,而且令人愉悦,使他成为黑暗之魂2的亮点2。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
贝尔(Bayle)恐惧是埃尔登(Elden Ring)DLC中最艰难的老板之一,但真正提高了这次相遇的是您的NPC盟友伊贡(Igon)的存在。他对贝尔的强烈仇恨为已经激动人心的一条强大的龙增添了深度和兴奋。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是Bloodborne的重要早期测试,挑战玩家掌握该游戏的机制。他的枪击和内脏攻击的能力以及他的转变,需要战略性地使用环境和招架技能,为未来的挑战奠定了基础。
18。
Starscourge Radahn的战斗是一场奇观,在战斗节期间设置在庞大的战场上。他对重力魔术的使用以及召唤许多NPC盟友(例如亚历山大)的能力,创造了一次史诗般的遭遇,以戏剧性,改变世界的结论结束。
17。
伟大的灰色沃尔夫·西夫(Grey Wolf Sif)的战斗在情感上充满了激动,因为球员必须面对阿托里亚斯(Artorias)的忠实伴侣,以守护自己的坟墓。尽管不是最具挑战性的,但遭遇的忧郁氛围和叙事的影响使其成为该系列中最令人难忘的时刻之一。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
马利基斯是激进的老板设计的缩影。他不懈的攻击和迅速的动作,尤其是在他的第二阶段,进行了一场高强度的战斗,测试了玩家记住和反击他复杂组合的能力。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
北方山谷的舞者是一个视觉上醒目且技术挑战性的老板。她不稳定的舞蹈般的动作和远程弯曲的叶片使玩家处于边缘状态,展示了来自Software的动画和老板设计的能力。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
在塞基罗(Sekiro)的Genichiro Ashina的战斗中,无论是在芦苇和Ashina Castle领域的战斗,都很重要。他们测试了玩家对招架和偏转的理解,在史诗般的决斗中达到顶峰,甚至必须重定向闪电,体现了游戏的神话剑术。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰(父亲)是一场激动人心且充满情感的战斗。随着Sekiro的养父,他的侵略性攻击和致命的小工具,加上他传送的能力,带来了充满挑战且令人难忘的遭遇。
荣誉提及:装甲核心6
虽然我们的重点是来自Software的“ Soulsborne”标题,但我们必须承认Armored Core 6:Rubicon火的影响。它的老板战斗,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,展示了工作室的能力,可以将类似Souls的机械师与装甲核心系列的快节奏动作融为一体。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
煤渣的灵魂封装了黑暗灵魂的本质。作为最终老板,它体现了将火焰联系起来的每个主人,并使用各种战斗风格并最终导致原始游戏的最终老板格温(Gwyn)的困扰反映。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德姐妹的三相之战是《黑暗之魂》系列中最受惩罚的战斗之一。她不懈的侵略和第二阶段的阿里安德尔(Ariandel)父亲的加入构成了一个巨大的挑战,可以测试玩家的耐力和技巧。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
Kos的孤儿是Bloodborne最臭名昭著的老板,以其速度和不可预测性而闻名。它的怪异外观和将自己的胎盘用作武器的使用使它成为一场噩梦般的遭遇,在战斗后很久就困扰着球员。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
玛丽亚(Malenia)定义了埃尔登(Elden Ring)的文化时代主义者,他的两个惩罚阶段挑战了球员。她的水禽舞蹈和猩红色的腐烂袭击,加上她的深层意义,使她成为游戏中最令人难忘,最具挑战性的老板之一。
8。监护人猿(Sekiro)
《卫报》既是喜剧又令人恐惧。它的初始阶段充满了幽默,但是斩首后其复活的震惊使战斗变成了Fromsoftware最令人难忘和令人惊讶的相遇之一。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
骑士Artorias是一个悲惨的人物,他的战斗既令人振奋又具有挑战性。他的快速攻击和棘手的连击使他在黑暗之魂社区中击败了他。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
无名国王是一个完美的黑暗灵魂老板,将困难与公平结合在一起。他的两阶段战斗是从一条龙到激动人心的地面决斗,对抗风暴,并伴随着强大的音乐主题,几乎是无与伦比的奇观。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough设定了双重boss战的标准。他们能够吸收彼此的力量并在被击败后变得更加强大的能力使这种遇到的标志性和影响力在这种类型中。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希(Ludwig)的战斗是复杂的,并且在整个过程中都在发展,要求玩家拥抱Bloodborne的侵略性战斗风格。他从疯狂的野兽变成了挥舞着月光大剑的悲惨人物的转变,封装了游戏的知识和挑战。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
奴隶骑士盖尔(Slave Knight Gael)是《黑暗之魂3》中技巧的终极考验。他的转变和强大的能力,在管弦乐音乐和存在的灰烬的背景下,使神话般而令人难忘的战斗。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人的战斗是技术决斗的大师班。她的双剑和血能力创造了一场激烈的战斗,测试了玩家躲避,招架和进攻的能力,最终以戏剧性和令人满意的结论达到顶峰。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
Isshin,《剑圣人》是Fromsoftware的Boss Design的巅峰之作。他需要精通Sekiro的战斗系统的四个相战将精确,优雅和无情的进攻结合在一起,成为致命的舞蹈。征服他是一项无与伦比的成就,使他成为Fromsoftware历史上最伟大的老板战斗。
我们对前25名FromSoftware Bosses的排名反映了工作室的精通制作挑战,令人难忘和深入整合的相遇。无论您是同意还是有其他收藏夹,我们都会邀请您分享自己的想法并使用IGN Tier列表工具创建自己的排名。