Os 25 principais chefes de sofrimento classificados

Autor: Zachary May 03,2025

A FromSoftware solidificou sua reputação de RPGs de mestre em ação, criando viagens inesquecíveis por mundos escuros e assustadores repletos de horror e maravilha. Embora o intrincado nível e o design da tradição do estúdio sejam incomparáveis, é dos chefes da Software que deixaram uma marca indelével nos jogadores. Esses formidáveis ​​adversários não são apenas desafiadores, mas também são profundamente integrados à narrativa e mecânica do jogo, empurrando os jogadores para seus limites.

Para o seu próximo título, Elden Ring Nightreign , FromSoftware está dobrando a experiência do chefe. Este jogo cooperativo inspirado em roguelike se concentra intensamente no combate, com cada jogador desafiando jogadores contra uma lista cada vez mais difícil de chefes. O primeiro trailer provocou o retorno de inimigos icônicos da série Dark Souls, incluindo o majestoso rei sem nome, prometendo uma experiência emocionante para os fãs.

Ao compilar esta lista, consideramos brigas de chefes dos títulos "Soulsborne" de Software - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy. Avaliamos essas batalhas não apenas por sua dificuldade, mas também por sua música, cenário, complexidade mecânica, significado da conhecimento e outros elementos sutis. Aqui, apresentamos nossos 25 maiores chefes na história do Software.


25. Monk antigo (almas do demônio)

O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe tradicional controlado pela IA, você pode enfrentar outro jogador controlando o antigo monge. O desafio varia com a habilidade do jogador convocado, mas esse mecânico único integra efetivamente a ameaça constante de invasões na luta contra chefes, tornando -a uma experiência memorável.


24. Herói antigo (almas do demônio)

O antigo herói exemplifica os primeiros experimentos do Software com encontros com chefes no estilo de quebra-cabeça. Este guerreiro cego e antigo usa o som para rastreá -lo, transformando a luta em um desafio furtivo. Embora não seja o mais difícil, sua mecânica única lançou as bases para chefes esotéricos posteriores em jogos como Elden Ring e Sekiro.


23. Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

Sinh marcou um ponto de virada nas lutas de dragão de Software. Situado em uma caverna venenosa e acompanhada pela música épica, essa batalha contra o dragão adormecido estabeleceu o padrão para os encontros subsequentes de dragão, fazendo com que eles se sintam verdadeiramente épicos e aterrorizantes.


22. Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)

Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Adorada pela Igreja da Cura e central para a história do jogo, ela desencadeia energia cósmica e inflige frenesi, um efeito de status que enlouquece os jogadores. Sua luta é rica em tema e tradição, tornando -o um encontro de destaque.


21. Fume Knight (Dark Souls 2)

Fume Knight é conhecido por sua dificuldade e proezas com dupla. Combinando velocidade e poder, ele faz a transição de usar uma espada longa e uma espada pesada para uma espada formidável. Sua luta não é apenas desafiadora, mas também agradável, tornando -o um destaque de Dark Souls 2.


20. Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)

Bayle, o pavor, é um dos chefes mais difíceis do DLC de Elden Ring, mas o que realmente eleva esse encontro é a presença do seu aliado da NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle acrescenta profundidade e emoção a uma luta já emocionante contra um dragão formidável.


19. Padre Gascoigne (Bloodborne)

O padre Gascoigne serve como um teste inicial crucial em Bloodborne, desafiando os jogadores a dominar a mecânica do jogo. Sua capacidade de combater um ataque com um tiro e ataque visceral, combinado com sua transformação, requer o uso estratégico do meio ambiente e as habilidades de desvio, preparando o cenário para desafios futuros.


18. StarScourge Radahn (Elden Ring)

A batalha de Starscourge Radahn é um espetáculo, situado em um vasto campo de batalha durante um festival de combate. Seu uso da magia de gravidade e a capacidade de convocar numerosos aliados do NPC, como Blaidd e Iron Fist Alexander, criam um encontro épico que termina com uma conclusão dramática e alterando o mundo.


17. Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)

A luta de Great Grey Wolf Sif é emocionalmente carregada, pois os jogadores devem confrontar o companheiro leal de Artorias, guardando seu túmulo. Embora não seja o mais desafiador, a atmosfera melancólica do encontro e as implicações narrativas o tornam um dos momentos mais memoráveis ​​da série.


16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh é o epítome do design agressivo do chefe. Seus ataques incansáveis ​​e movimentos rápidos, especialmente em sua segunda fase, fazem uma batalha de alta intensidade que testa a capacidade dos jogadores de memorizar e combater seus complexos combos.


15. Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)

O dançarino do vale boreal é um chefe visualmente impressionante e tecnicamente desafiador. Seus movimentos irregulares e parecidos com dança e lâminas curvas de longo alcance mantêm os jogadores no limite, mostrando a proeza do Software em animação e design de chefe.


14. Genichiro Ashina (Sekiro)

As lutas de Genichiro Ashina, tanto no campo de Reeds quanto no Castelo de Ashina, são fundamentais em Sekiro. Eles testam a compreensão dos jogadores de aparar e desviar, culminando em um duelo épico, onde você deve até redirecionar relâmpagos, incorporando a espada mítica do jogo.


13. Owl (pai) (Sekiro)

Owl (pai) é uma batalha emocionante e emocionalmente carregada. Como pai adotivo de Sekiro, seus ataques agressivos e aparelhos letais, combinados com sua capacidade de se teletransportar, são um encontro desafiador e memorável.


Menção Honrosa: Blindado Core 6

Embora nosso foco esteja nos títulos "Soulsborne" da Software, devemos reconhecer o impacto do Core 6 Blindado: Incêndios de Rubicon . Suas lutas contra chefes, como AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240, mostram a capacidade do estúdio de misturar mecânica do tipo Souls com a ação de ritmo acelerado da série Blinded Core.


12. Alma do Cinder (Dark Souls 3)

A alma do Cinder encapsula a essência das almas sombrias. Como chefe final, incorpora todo Senhor que ligou a chama, usando uma variedade de estilos de luta e culminando em um reflexo assustador do chefe final do jogo original, Gwyn.


11. Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

A batalha trifásica da irmã Friede é uma das séries mais punitivas da Dark Souls. Sua agressão implacável e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um desafio formidável que testa a resistência e a habilidade dos jogadores.


10. Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

Orfão de Kos é o chefe mais infame de Bloodborne, conhecido por sua velocidade e imprevisibilidade. Sua aparência grotesca e uso de sua própria placenta como arma o tornam um encontro de pesadelo que assombra jogadores muito tempo após a luta.


9. Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)

Malênia definiu o zeitgeist cultural de Elden Ring, desafiando jogadores com seus dois estágios punitivos. Sua dança de aves aquáticas e ataques escarlate, combinados com seu profundo significado, tornam -a um dos chefes mais memoráveis ​​e desafiadores do jogo.


8. APE Guardian (Sekiro)

O macaco guardião é cômico e aterrorizante. Sua fase inicial é preenchida com humor, mas o choque de sua ressurreição após a decapitação transforma a luta em um dos encontros mais memoráveis ​​e surpreendentes da Fromoftware.


7. Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)

Knight Artorias é uma figura trágica cuja luta é emocionante e desafiadora. Seus ataques rápidos e combos complicados fazem do derrotar um rito de passagem na comunidade das Darks Souls.


6. Rei sem nome (Dark Souls 3)

O Nameless King é um chefe perfeito das almas sombrias, combinando dificuldade com justiça. Sua luta de duas fases, de um dragão para um emocionante duelo de terreno, contra uma tempestade e acompanhada por um poderoso tema musical, é quase incomparável em seu espetáculo.


5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)

Ornstein e Smough estabeleceram o padrão para lutas de chefe duplo. Sua capacidade de absorver o poder um do outro e se tornar ainda mais formidável depois que um é derrotado tornou esse encontro icônico e influente no gênero.


4. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)

A luta de Ludwig é complexa e evolui por toda parte, exigindo que os jogadores adotem o estilo de combate agressivo de Bloodborne. Sua transformação de uma besta frenética em uma figura trágica empunhando a grande espada da luar encapsula o conhecimento e o desafio do jogo.


3. Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

O Slave Knight Gael é o melhor teste de habilidade em Dark Souls 3. Sua transformação e habilidades poderosas, no cenário de música orquestral e as cinzas da existência, fazem uma batalha mítica e memorável.


2. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)

A luta de Lady Maria é uma masterclass em duelo técnico. Suas espadas gêmeas e poderes de sangue criam uma intensa batalha que testa a capacidade dos jogadores de se esquivar, desviar e atacar, culminando em uma conclusão dramática e satisfatória.


1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Isshin, o Sword Saint, é o auge do design do chefe da Fromsoftware. Sua batalha de quatro fases, exigindo domínio do sistema de combate de Sekiro, combina precisão, elegância e ofensa implacável em uma dança mortal. Conquistá -lo é uma conquista incomparável, tornando -o a maior luta contra chefes da história do Software.


Nossa classificação dos 25 principais chefes da Software reflete o domínio do estúdio de criar encontros desafiadores, memoráveis ​​e profundamente integrados. Quer você concorde ou tenha outros favoritos, convidamos você a compartilhar seus pensamentos e criar suas próprias classificações usando a ferramenta de lista de camadas IGN.