Ubisoft Montreal은 Minecraft의 건축 메커니즘과 Animal Crossing의 소셜 시뮬레이션 측면을 혼합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 개발하고 있습니다. 이전에 취소된 4년 간의 개발 과정에서 탄생한 것으로 알려진 이 흥미진진한 프로젝트는 독특한 게임플레이 루프를 특징으로 합니다.
플레이어는 자신의 고향 섬에서 환상과 실제 동물에서 영감을 받은 Funko Pop 스타일의 생물인 "Matterlings"와 상호 작용하게 됩니다. 아늑한 분위기에서는 동물의 숲을 연상시키는 집 디자인, 야생동물 수집, 사교 활동이 가능합니다.
탐험은 고향 섬을 넘어 확장되며 플레이어는 건설을 위한 자원을 수집하기 위해 다양한 생물 군계를 탐험합니다. Minecraft 스타일의 생물군계별 건축 자재는 게임플레이에 또 다른 레이어를 추가합니다. 하지만 적들이 플레이어에게 도전하기 때문에 여정에는 위험이 따르기 마련입니다.
매터링들은 다양한 모습을 자랑하며, 다양한 의상으로 매력을 더해줍니다. 이 게임은 프로듀서 Fabien Lhéraud(Ubisoft에서 24년 근무)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights 및 Splinter Cell Blacklist와 같은 타이틀 작업으로 유명한)이 이끄는 18개월 넘게 개발되었습니다. ).
세부 사항은 아직 부족하지만 Minecraft의 복셀 같은 미학과 구별되는 복셀 기술을 사용하는 것이 핵심 기능입니다. 다각형 기반 렌더링과 달리 복셀 기술은 실제 체적 개체를 제공하여 다각형 기반 게임에서 흔히 발생하는 클리핑 문제를 제거합니다.
이러한 혁신적인 접근 방식과 강력한 게임 플레이 루프가 결합되어 "Alterra"는 유망한 타이틀이 되었지만 아직 초기 개발 단계이므로 향후 변경 사항에 대한 주의가 필요합니다.