A Ubisoft Montreal está desenvolvendo um novo jogo baseado em voxel, codinome "Alterra", combinando a mecânica de construção do Minecraft com os aspectos de simulação social de Animal Crossing. Este projeto emocionante, supostamente nascido de um desenvolvimento de quatro anos cancelado anteriormente, apresenta um ciclo de jogo único.
Os jogadores irão interagir com "Matterlings", criaturas no estilo Funko Pop inspiradas em fantasia e animais do mundo real, em sua ilha natal. O ambiente aconchegante permite projetar casas, coletar vida selvagem e socializar, lembrando Animal Crossing.
A exploração vai além da ilha natal, com os jogadores se aventurando em diversos biomas para reunir recursos para construção. Os materiais de construção específicos do bioma no estilo Minecraft adicionam outra camada de jogabilidade. No entanto, a jornada apresenta perigos, pois os inimigos desafiarão os jogadores.
Matterlings possuem aparências diversas, com variações nas roupas aumentando seu charme. O jogo está em desenvolvimento há mais de 18 meses, liderado pelo produtor Fabien Lhéraud (24 anos na Ubisoft) e pelo diretor criativo Patrick Redding (conhecido por seu trabalho em títulos como Gotham Knights e Splinter Cell Blacklist ).
Embora os detalhes permaneçam escassos, o uso da tecnologia voxel, diferente da estética semelhante a voxel do Minecraft, é uma característica fundamental. Ao contrário da renderização baseada em polígonos, a tecnologia voxel fornece objetos volumétricos verdadeiros, eliminando os problemas de recorte comuns em jogos baseados em polígonos.
Essa abordagem inovadora, combinada com o ciclo de jogo atraente, torna "Alterra" um título promissor, embora seu estágio de desenvolvimento ainda inicial justifique cautela em relação a mudanças futuras.