Tahun lepas adalah tahun banner untuk permainan, dengan banyak tajuk yang menonjol, tetapi satu permainan yang benar -benar menangkap hati pemain dan pengkritik adalah sensasi indie roguelike, Balatro. Dibangunkan secara sendirian, permainan ini bukan sahaja mendapat pujian kritis tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa, menjual lebih dari 5 juta salinan!
Hanya sebulan yang lalu, pemaju permainan, Localthunk, meraikan kejayaan besar 3.5 juta salinan yang dijual. Mengagumkan, dalam tempoh kira -kira 40 hari, Balatro berjaya menjual tambahan 1.5 juta salinan. Lonjakan jualan ini mungkin disebabkan oleh "kesan anugerah permainan," fenomena pemaju yang disebut dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, memuji pencapaian ini sebagai peristiwa penting dan penyebab perayaan. Beliau menyatakan kebanggaan yang besar dalam kedua -dua localthunk dan pasukan yang berdedikasi di Playstack.
Ia jelas bahawa hampir setahun selepas pembebasannya, Balatro terus berkembang. Roguelike berasaskan kad masih kuat, menerima kemas kini biasa dengan kerjasama yang menarik, dan baru-baru ini mencapai rekod peribadi baru untuk pemain serentak puncak di Steam.