Ubisoft nampaknya mencipta gelaran "AAAA" seterusnya, yang dibayangkan oleh profil LinkedIn ahli kakitangan. Menyelam untuk mendedahkan lebih lanjut mengenai apa yang mungkin dibancuh di belakang tabir!
Permainan "AAAA" seterusnya Ubisoft dalam pembangunan
Berikutan buzz di sekitar tengkorak dan tulang, Ubisoft boleh bersiap sedia untuk projek kolosal yang lain. Wawasan ini berasal dari pereka bunyi junior di Ubisoft Indian Studios, yang profil LinkedIn diserlahkan oleh pengguna X (Twitter) Timur222. Dengan tempoh satu tahun dan sepuluh bulan di Ubisoft, keterangan kerja pereka mendedahkan terperinci yang menarik:
"Bertanggungjawab untuk membuat reka bentuk bunyi, SFX, dan Foley untuk projek permainan AAA dan AAAA yang tidak diumumkan," seperti yang dinyatakan dalam bahagian pengalaman profil mereka.
Walaupun spesifik projek yang bercita -cita tinggi ini tetap diselubungi misteri, sebutan projek "AAAA" bersama -sama dengan AAA yang sangat patut diberi perhatian. Istilah "Quadruple-A" diperkenalkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot semasa pelancaran simulator lanun mereka, tengkorak dan tulang, untuk menggariskan belanjawan yang luas dan kitaran pembangunan yang berpanjangan. Walaupun "AAAA", tengkorak dan tulangnya mendapat ulasan campuran.
Wahyu terbaru ini menunjukkan bahawa pemacu Ubisoft menghasilkan lebih banyak tajuk empat kali ganda tetap kuat, membayangkan bahawa projek-projek mereka yang akan datang akan memadankan tengkorak dan tulang dari segi skala dan nilai pengeluaran.