Pengarah Inzoi memperkenalkan rancangan untuk sistem karma dan pertemuan hantu
Pengarah Permainan Inzoi Hyungjun Kim baru -baru ini mendedahkan butiran menarik tentang sistem karma yang akan datang yang memperkenalkan sentuhan paranormal ke suasana realistik permainan. Sistem ini akan menentukan nasib zois mati, mengubahnya menjadi hantu berdasarkan mata karma yang terkumpul.
Kim menjelaskan pada 7 Februari 2025 Discord Post bahawa Zois dengan mata karma yang mencukupi meneruskan ke akhirat, sementara mereka yang tidak mencukupi mata berlama -lama sebagai hantu sehingga mereka memperoleh mata yang cukup untuk bergerak. Kaedah yang tepat untuk memulihkan mata karma tetap tidak didedahkan.
Kesan pertemuan hantu ini akan diuruskan dengan teliti untuk mengelakkan membayangi permainan teras. Dalam versi akses awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada masa dan keadaan tertentu, terutamanya melibatkan perbualan yang unik.
Kim menyatakan keinginan untuk meneroka lebih banyak unsur -unsur fantasi di samping asas realistik permainan, menunjukkan bahawa aspek paranormal ini akan menambah dimensi yang unik kepada simulasi kehidupan.
Sekilas ke dalam interaksi Karma
Video yang ditaja oleh pencipta kandungan Madmorph pada bulan Ogos 2024 menawarkan pratonton ringkas mengenai sistem interaksi karma. Sistem ini membolehkan pemain melakukan tindakan yang mempengaruhi skor karma mereka, baik secara positif dan negatif. Contoh -contoh yang ditunjukkan termasuk perbuatan nakal (diam -diam kentut pada Zoi yang lain) dan potensi tindakan positif seperti membuang sampah atau menyukai jawatan rakan.
Walaupun pelepasan akses awal (28 Mac, 2025 di Steam) akan memberi tumpuan kepada zois hidup, sistem interaksi Karma menjanjikan memainkan peranan yang lebih penting dalam kemas kini masa depan.
Dengan gabungan realisme dan unsur -unsur paranormal, Inzoi membentuk pengalaman simulasi kehidupan yang unik dan menarik.