Inzoi'nin yönetmeni karma sistemi ve hayalet karşılaşmalar için planlar sunuyor
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce oyunun gerçekçi ortamına paranormal bir bükülme getiren yaklaşan bir karma sistemi hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Kim, 7 Şubat 2025 Discord Post'ta yeterli karma puanlarına sahip Zois'in öbür dünyaya ilerlediğini, yetersiz puanları olanların ilerleyecek kadar puan elde edene kadar hayalet olarak oyalandığını açıkladı. Karma noktalarını geri yüklemek için kesin yöntemler açıklanmamıştır.
Bu hayalet karşılaşmaların etkisi, çekirdek oyunun gölgede edilmesinden kaçınmak için dikkatle yönetilecektir. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmaları içeren belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Kim, oyunun gerçekçi temelinin yanında daha fazla fantezi unsurunu keşfetme arzusunu dile getirdi ve bu paranormal yönlerin yaşam simülasyonuna benzersiz bir boyut katacağını düşündürdü.
Karma etkileşimlerine bir bakış
Ağustos 2024'te içerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu Karma Etkileşim Sisteminin kısa bir önizlemesini sundu. Bu sistem, oyuncuların hem olumlu hem de olumsuz karma puanlarını etkileyen eylemler yapmalarını sağlar. Gösterilen örnekler arasında yaramaz bir eylem (gizlice başka bir zoi üzerinde osurma) ve çöp atma veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi olumlu eylemler potansiyeli vardı.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerinde) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, Karma Etkileşim Sistemi gelecekteki güncellemelerde daha önemli bir rol oynamayı vaat ediyor.
Gerçekçilik ve paranormal unsurların karışımı ile Inzoi, benzersiz ve ilgi çekici bir yaşam simülasyon deneyimi olarak şekilleniyor.