Xbox 360 ပိုင်ဆိုင်သောဂိမ်းကစားသူအများစုကိုပြောပါ။ သေခြင်းတရားအတွင်းရှိနာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောအနီရောင်လက်စွပ်ရှိနေသော်လည်းများစွာသောသူတို့သည်အမှတ်တရများကိုမျှဝေမည်။ ထိုအမှတ်တရများအတွက်သိသိသာသာအထောက်အကူပြုသောဂိမ်းတစ်ခုမှာအကြီးအကဲများ iv: မေ့မေ့လျော့လျော့ဖြစ်သည်။ တရားဝင် Xbox မဂ္ဂဇင်း၏ Portls Port of III: Morrocles မှ Morroclind သို့ Morrox နှင့် Xbox သို့ကျွန်ုပ်၏အာရုံစူးစိုက်မှုမပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းသက်သေပြနိုင်သည်။ မူလက Xbox 360 အတွက်လွှတ်တင်ရန်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ရန်စီစဉ်ထားပြီးကျွန်ုပ်တို့၏မဂ္ဂဇင်းသည်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအစီအစဉ်များကိုမေ့ ထား. မဂ္ဂဇင်းများကိုသတိထားမိပြီးလူတိုင်းကိုကြောက်ရွံ့သော screenshots များကိုပြသသည်။ ငါဂိမ်းကိုဖုံးလွှမ်းရန် Rockville ရှိ Bethesda ၏ဌာနချုပ်သို့သွားရန်စိတ်အားထက်သန်ခဲ့သည်။
ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အချိန်ရောက်သောအခါကျွန်ုပ်သည်အခွင့်အရေးတွင်ခုန်ချခဲ့သည်။ သီးသန့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းခေတ်တွင် Bethesda ၏ Rockville ရှိ Bethesda ၏မြေအောက်ခန်းသို့ပြန်လာပြီးထောင်လေးပါးသောရက်လေးရက်စီသည်ကစားပွဲတွင်နှစ်မြှုပ်ခြင်း။ အိမ်ပြန်မသွားမီ Xbox 360 Debug Kit တွင်ဂိမ်းတစ်ခုတွင် 44 နာရီ logged လုပ်ခဲ့သည်။ ငါဒီနေ့ဒီရမှတ်အားဖြင့်ရပ်။ မေ့မေ့ပျောက်ပျောက်သောမေ့လျော့မှုသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး, ကျွန်တော့်လက်လီအရောင်းမိတ္တူကိုလက်ခံရရှိတုန်းကငါနင့်ကိုစတင်ခဲ့ရတယ်, scrolls scrolls iv ၏သတင်း - မေ့မေ့လျော့လျော့တံဆိပ်ခတ်ခြင်းကကျွန်တော့်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။
အဆိုပါအကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့လျော့ခြင်း remastered screenshots
ပုံ 6 ပုံများကြည့်ရန်
Skyrom အကြီးအကဲများနှင့်ကြီးပြင်းလာသူများကို gamolls အတွက် iv: Drolls Scrolls IV: Obyrold Remasters သည်လွန်ခဲ့သော 13 နှစ်ကျော်က Skyrim ၏ကန ဦး လွှတ်ပေးရေးအစီအစဉ်များဖြစ်သည်။ ငါ Skyryim ကိုသူတို့ရဲ့အတိအကျအကြီးအကဲစာလိပ်တွေတွေ့ကြုံခံစားချက်တွေကိုမြင်တဲ့မျိုးဆက်သစ်ကိုငါမနာလို။ အသက်အရွယ်အားလုံး၏ပရိသတ်များအနေဖြင့်အသက် 4 နှစ်မှ 5 နှစ်ခန့်ကြာမြင့်စွာဖြစ်လိမ့်မည်။
သို့သော် 2006 ခုနှစ်မတ်လတွင်ကျွန်ုပ်အတွက်ကျွန်ုပ်အတွက်အငယ်ကစားသမားများအပေါ်အလားတူသက်ရောက်မှုရှိလိမ့်မည်။ 2006 ခုနှစ်တွင် Oblivion ၏အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုသည် HD ERA ကို Xbox 360 တွင် HD ERA ကို HD ORA ကို HD ORA ကို HD ORA ကို HD ORA ကို HD ORA ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ Remplemers သည်လက်ရှိပလက်ဖောင်းများအတွက်အသက်ကြီးသောပလက်ဖောင်းများအတွက်ခေတ်မီသောဂိမ်းများကိုခေတ်မီစေရန် ရည်ရွယ်. နေထိုင်သူဆိုးယုတ်စီးရီးများကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအတွက်ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များElder Scrolls IV: Oblivion သည်အချိန်၏အနှစ်သာရကိုအပြည့်အဝဖမ်းယူနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် HD ရုပ်မြင်သံကြားများ၏စွမ်းအားကိုမြှင့်တင်ပြီး Open-World Gaming ၏နယ်ပယ်ကိုတိုးချဲ့ပြီး Console Gamers ကိုမကြုံစဖူးအတွေ့အကြုံတစ်ခုကမ်းလှမ်းသည်။ 2006 ခုနှစ်မတ်လတွင် 2006 ခုနှစ်မတ်လတွင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းကအထူးသဖြင့် EA ၏ညဥ့်ပတ်ပတ်လည်တွင်ကစားပွဲများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် EA ၏ Night 3 Round 3 နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကစားနည်းများကိုနှိုင်းယှဉ်လျှင်။
ကျွန်ုပ်၏မေ့မေ့ဆုံးရှုံးမှုကိုအမှတ်တရများသည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့်စွန့်စားခန်းအပြည့်အဝကမ္ဘာကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ Dannivion အတွက်အသစ်သောသူများအတွက်ဘေးထွက်ရှာပုံတော်နှင့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာလှုပ်ရှားမှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းမပြုမချင်းအဓိကရှာဖွေခြင်းသို့မဟုတ်ကယ်တင်ခြင်းသို့ကူးပြောင်းခြင်းကိုကျွန်ုပ်အကြံပြုပါသည်။ အကြောင်းပြချက်? အဓိကရှာပုံတော်ကိုသင်စတင်သည်နှင့်တပြိုင်နက်လျစ်လျူရှုခံနေရသောဂိတ်စ်များသည်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ သူတို့ကိုစောစောစီးစီးကိုင်တွယ်ရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
Morrosind မှ DOWIDOD မှနည်းပညာကိုခုန်ချခြင်းသည် Mon ရာမဖြစ်ဖြစ်သဖြင့်ကြီးစွာသောကျမ်းပိုဒ်များသည်ကျွန်ုပ်တို့အားအံ့အားသင့်စေလိမ့်မည်။ မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်ကစားခြင်းသည် Skyrim နှင့်အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ ဖြန့်ချိမှုနှင့်ကောလာဟလများထွက်ပေါ်လာသောကောလာဟလများရှိနေသော်လည်းကျွန်ုပ်ပြန်လာခဲ့သည်။