Yasuhiro Iizuka, CEO van Spike Chunsoft: zorgvuldige uitbreiding, toegewijde fans
Spike Chunsoft, geroemd om zijn unieke verhalende games zoals Danganronpa en Zero Escape, breidt zijn westerse aanwezigheid strategisch uit. CEO Yasuhiro Iizuka onthulde onlangs een voorzichtige benadering van genrediversificatie, waarbij prioriteit wordt gegeven aan de loyaliteit van fans en nieuwe creatieve wegen worden verkend.
Een afgemeten westerse expansie
In een interview bij BitSummit Drift benadrukte Iizuka de sterke punten van de studio bij het maken van games die geworteld zijn in Japanse subculturen en anime. Hoewel avonturengames centraal blijven staan, bevestigde hij plannen om geleidelijk andere genres te integreren. Hij benadrukte een doelbewuste, afgemeten uitbreiding naar de westerse markten, waarbij hij een plotselinge verschuiving naar genres als FPS of vechtgames vermeed, waarbij de studio geen gevestigde expertise heeft.
Het balanceren van innovatie en fanloyaliteit
Terwijl het portfolio van Spike Chunsoft titels omvat buiten zijn kernniche (zoals bijdragen aan Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016, Jump Force en Fire Pro Wrestling , en publiceert ook westerse titels zoals Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) en de Witcher-serie in Japan), benadrukte Iizuka de toewijding aan fantevredenheid. Hij streeft ernaar een loyale fanbase te cultiveren, geliefde inhoud te leveren en tegelijkertijd 'verrassingen' te integreren om spelers betrokken te houden.
Iizuka's toewijding aan de fanbase is onwankelbaar en benadrukt de wens om te voorkomen dat het vertrouwen van oude supporters wordt geschonden. Hoewel de details van deze ‘verrassingen’ niet bekendgemaakt worden, beloven ze spannende ontwikkelingen voor fans. De toekomstplannen van de studio worden duidelijk geleid door een diep respect en begrip voor het loyale publiek.