Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka: การขยายตัวอย่างระมัดระวัง แฟนๆ ที่ทุ่มเท
Spike Chunsoft โด่งดังจากเกมแนวเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครอย่าง Danganronpa และ Zero Escape กำลังขยายการดำเนินงานทางตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ เมื่อเร็วๆ นี้ CEO Yasuhiro Iizuka เปิดเผยแนวทางอย่างระมัดระวังในการกระจายแนวเพลง โดยให้ความสำคัญกับความภักดีของแฟนๆ ขณะเดียวกันก็สำรวจช่องทางที่สร้างสรรค์ใหม่ๆ
การวัดการขยายตัวทางตะวันตก
ในการให้สัมภาษณ์ที่ BitSummit Drift Iizuka ได้เน้นย้ำถึงจุดแข็งของสตูดิโอในการสร้างเกมที่มีรากฐานมาจากวัฒนธรรมย่อยและอะนิเมะของญี่ปุ่น แม้ว่าเกมผจญภัยจะยังคงเป็นศูนย์กลาง แต่เขายืนยันแผนการที่จะรวมเกมแนวอื่น ๆ เข้าด้วยกันอย่างค่อยเป็นค่อยไป เขาเน้นย้ำถึงการขยายตลาดไปสู่ตลาดตะวันตกโดยเจตนาและวัดผล โดยหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันไปสู่ประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ที่สตูดิโอขาดความเชี่ยวชาญ
สร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมและความภักดีของแฟนๆ
ในขณะที่ผลงานของ Spike Chunsoft มีเกมอยู่นอกกลุ่มเฉพาะหลัก (เช่น ผลงานของ Mario & Sonic ที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ 2016, Jump Force และ Fire Pro Wrestling เช่นเดียวกับการเผยแพร่ชื่อตะวันตกเช่น Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher ในญี่ปุ่น) Iizuka เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการสร้างความพึงพอใจของแฟนๆ เขาตั้งเป้าที่จะปลูกฝังฐานแฟนๆ ที่เหนียวแน่น โดยนำเสนอเนื้อหาอันเป็นที่รัก ในขณะเดียวกันก็ผสมผสาน "เซอร์ไพรส์" เข้าไปด้วยเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม
ความทุ่มเทของ Iizuka ที่มีต่อฐานแฟนๆ นั้นไม่เปลี่ยนแปลง โดยเน้นย้ำถึงความปรารถนาที่จะหลีกเลี่ยงการทรยศต่อความไว้วางใจของผู้สนับสนุนที่ให้การสนับสนุนมายาวนาน แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะของ "เซอร์ไพรส์" เหล่านี้จะยังไม่เป็นที่เปิดเผย แต่ก็สัญญาว่าจะมีการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ แผนการในอนาคตของสตูดิโอได้รับการชี้นำอย่างชัดเจนด้วยความเคารพและความเข้าใจอันลึกซึ้งของผู้ชมผู้ภักดี