De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht in de game-industrie te worden. Geïnspireerd door Naughty Dog, in het bijzonder hun Uncharted-serie, verklaarde Kyle Rowley, regisseur van Alan Wake 2, dat het hun doel is om "het Europese equivalent van die iconische studio" te zijn.
Rowley legde in een Behind The Voice podcast-interview uit hoe deze invloed Quantum Break en vervolgens Alan Wake 2 vorm gaf. Hij maakte expliciet melding van hun ambitie om de Europese tegenhanger van Naughty Dog te zijn.
Deze inspiratie is duidelijk zichtbaar in de filmische presentatie van Alan Wake 2, bekend om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy definitief gevestigd als een Europese topstudio.
De ambities van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (een PlayStation-hoeksteen en een van de meest bekroonde franchises uit de geschiedenis), dient als maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten aanzienlijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische optie wordt geïntroduceerd die de sterke punten van de prestatie- en kwaliteitsmodi van de PS5 Pro combineert.
Deze updates verfijnden ook de grafische instellingen van Alan Wake 2 om een vloeiendere framesnelheid te garanderen en visuele ruis te verminderen. Naast de PS5 Pro-verbeteringen zijn er ook kleine gameplay-bugs opgelost, vooral in de Lake House-uitbreiding.