Remedy Entertainment'ın hedefi oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley, hedeflerinin "bu ikonik stüdyonun Avrupa'daki eşdeğeri" olmak olduğunu belirtti.
Rowley, Behind The Voice podcast röportajında, bu etkinin Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini ayrıntılarıyla anlattı. Naughty Dog'un Avrupalı muadili olma isteklerini açıkça belirtti.
Bu ilham, çarpıcı görselleri ve etkileyici anlatımıyla ünlü Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'yi Avrupa'nın en iyi stüdyolarından biri haline getirdi.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us (PlayStation'ın temel taşı ve tarihin en ödüllü serilerinden biri) tarafından örneklenen, sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı bir referans noktası görevi görüyor.
Lansmanın üzerinden bir yıl geçtikten sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu geliştirmeler arasında PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor ve PS5 Pro Performans ve Kalite modlarının güçlü yönlerini birleştiren "Dengeli" bir grafik seçeneği sunuluyor.
Bu güncellemeler aynı zamanda Alan Wake 2'nin grafik ayarlarını da iyileştirerek daha akıcı bir kare hızı sağladı ve görsel gürültüyü azalttı. PS5 Pro iyileştirmelerine ek olarak, özellikle Lake House genişletmesindeki küçük oynanış hataları da giderildi.