Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, stwierdził, że ich celem jest bycie „europejskim odpowiednikiem tego kultowego studia”.
Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice szczegółowo opisał, jak ten wpływ ukształtował Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie wyraził ich aspiracje do bycia europejskim odpowiednikiem Naughty Dog.
Ta inspiracja jest wyraźnie widoczna w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, znanej z oszałamiającej grafiki i fascynującej narracji. Sukces gry utwierdził Remedy w pozycji czołowego europejskiego studia.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (kamień węgielny PlayStation i jedna z najbardziej utytułowanych serii w historii), służy jako punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzając „zrównoważoną” opcję grafiki, która łączy w sobie zalety trybów wydajności i jakości PS5 Pro.
Te aktualizacje udoskonaliły także ustawienia graficzne Alana Wake'a 2, aby zapewnić płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszyć szumy wizualne. Oprócz ulepszeń PS5 Pro naprawiono drobne błędy w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.