Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition onthult nieuwe verhaaldetails in nieuwste trailer
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition biedt nieuwe inzichten in het verhaal en de personages van de game. Het cliffhanger-einde van de originele game wordt aangepakt, waarbij de komende release extra verhaalinhoud belooft die slepende vragen kan oplossen. Oorspronkelijk gelanceerd in 2015 voor de Wii U, Xenoblade Chronicles X vindt nu zijn weg naar de Nintendo Switch.
In de trailer, getiteld "Het jaar is 2054", vertelt Elma, een hoofdrolspeler, de gebeurtenissen die leidden tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira. Gameplaybeelden tonen de vernieuwde ervaring en benadrukken de aanpassing van de GamePad-functionaliteit van de Wii U.
De serie Xenoblade Chronicles, een JRPG-creatie van Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is exclusief voor Nintendo. De reis van de eerste game van een release die bijna alleen in Japan verscheen tot wereldwijd succes, dankzij de fancampagne 'Operation Rainfall', maakte de weg vrij voor drie sequels: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3, en de spin-off Xenoblade Chronicles X. De Definitive Edition van XCX maakt de beschikbaarheid van de serie op de Nintendo Switch compleet.
De trailer laat zien dat de aarde in 2054 verwikkeld was in een intergalactisch conflict. Een groep overlevenden ontsnapte aan boord van de White Whale-ark en maakte uiteindelijk een noodlanding op Mira. Het cruciale Lifehold-systeem, waarin de meeste passagiers in stilstand zaten, ging bij de crash verloren. De missie van de speler: lokaliseer de Lifehold voordat de kracht ervan opraakt.
Uitgebreid verhaal en gestroomlijnde gameplay
Terwijl de originele game abrupt eindigde, belooft de Definitive Edition nieuwe verhaalelementen, die mogelijk een afsluiting vormen van het onopgeloste verhaal. Deze uitgebreide RPG daagt spelers buiten de belangrijkste BLADE-missie (het vinden van de Lifehold) uit om Mira te verkennen, sondes in te zetten en zowel inheemse als buitenaardse levensvormen te bestrijden om een nieuw thuis voor de mensheid veilig te stellen.
De Wii U-versie maakte intensief gebruik van de GamePad, die diende als een dynamisch kaart- en interactie-instrument. De Switch-aanpassing stroomlijnt dit en integreert de functies van de GamePad in een speciaal menu. Er bevindt zich nu een minikaart in de rechterbovenhoek, consistent met andere Xenoblade-titels, en andere UI-elementen zijn naadloos geïntegreerd in het hoofdscherm. De resulterende interface ziet er overzichtelijk uit, hoewel de veranderingen de gameplay-ervaring op subtiele wijze kunnen veranderen ten opzichte van het origineel.