Xenoblade Chronicles X Remaster Hikaye Detaylarını Açıkladı

Yazar: Hunter Jan 20,2025

Xenoblade Chronicles X Remaster Hikaye Detaylarını Açıkladı

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Son Fragmanda Yeni Hikaye Detaylarını Ortaya Çıkarıyor

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, oyunun anlatımına ve karakterlerine dair yeni bilgiler sunuyor. Orijinal oyunun heyecan verici sonu, gelecek sürümde kalıcı soruları çözebilecek ek hikaye içeriği vaat ederek ele alındı. İlk olarak 2015 yılında Wii U için piyasaya sürülen Xenoblade Chronicles X artık Nintendo Switch'e de geliyor.

"Yıl 2054" başlıklı fragmanda, başrol oyuncusu Elma, insanlığın Mira gezegenine gelişine yol açan olayları anlatıyor. Oynanış görüntüleri güncellenmiş deneyimi sergiliyor ve Wii U'nun GamePad işlevselliğinden yapılan uyarlamayı vurguluyor.

Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'nin JRPG eseri olan Xenoblade Chronicles serisi, Nintendo'ya özel bir seridir. İlk oyunun "Operation Rainfall" hayran kampanyası sayesinde yalnızca Japonya'da piyasaya sürülmesinden küresel başarıya uzanan yolculuğu, üç devam oyununun yolunu açtı: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 ve yan ürün Xenoblade Chronicles X. XCX'in Definitive Edition'ı, serinin Nintendo Switch'teki kullanılabilirliğini tamamlıyor.

Fragman, 2054 yılında Dünya'nın galaksiler arası bir çatışmaya yakalandığını ortaya koyuyor. Hayatta kalanlardan bir grup Beyaz Balina gemisiyle kaçtı ve sonunda Mira'ya zorunlu iniş yaptı. Çoğu yolcuyu hareketsiz halde tutan hayati önem taşıyan Lifehold sistemi, kazada kaybedildi. Oyuncunun görevi: Gücü tükenmeden Lifehold'u bulmak.

Genişletilmiş Anlatım ve Kolaylaştırılmış Oyun

Orijinal oyun aniden sona ererken, Definitive Edition yeni hikaye öğeleri vaat ediyor ve potansiyel olarak çözülmemiş anlatının kapanışını sağlıyor. Bu kapsamlı RPG, oyuncuları ana BLADE görevinin (Cankurtaran'ı bulma) ötesinde Mira'yı keşfetmeye, sondaları konuşlandırmaya ve insanlığa yeni bir yuva sağlamak için hem yerli hem de uzaylı yaşam formlarıyla savaşmaya zorluyor.

Wii U sürümü, dinamik bir harita ve etkileşim aracı olarak hizmet veren GamePad'i yoğun bir şekilde kullandı. Switch uyarlaması, GamePad'in işlevlerini özel bir menüye entegre ederek bunu kolaylaştırıyor. Artık sağ üst köşede diğer Xenoblade oyunlarıyla tutarlı bir mini harita bulunuyor ve diğer kullanıcı arayüzü öğeleri ana ekrana kusursuz bir şekilde entegre ediliyor. Ortaya çıkan arayüz düzenli görünüyor, ancak değişiklikler oyun deneyimini orijinalinden biraz farklılaştırabilir.