Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition przedstawia szczegóły nowej historii w najnowszym zwiastunie
Nowy zwiastun Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferuje świeży wgląd w narrację i postacie gry. Usunięto klifowe zakończenie oryginalnej gry, a nadchodzące wydanie zapewnia dodatkową zawartość fabularną, która może rozwiązać utrzymujące się pytania. Pierwotnie wydana w 2015 roku na Wii U, Xenoblade Chronicles X teraz trafia na Nintendo Switch.
Zwiastun zatytułowany „The Year is 2054” przedstawia Elmę, główną bohaterkę, opowiadającą wydarzenia, które doprowadziły do przybycia ludzkości na planetę Mira. Materiał z rozgrywki prezentuje zaktualizowane wrażenia, podkreślając adaptację funkcji GamePad na Wii U.
Seria Xenoblade Chronicles, dzieło JRPG autorstwa Tetsuyi Takahashiego z Monolith Soft, jest dostępne wyłącznie na Nintendo. Droga pierwszej gry od premiery dostępnej wyłącznie w Japonii do światowego sukcesu dzięki kampanii fanów „Operacja Rainfall” utorowała drogę do trzech sequeli: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 oraz spin-off Xenoblade Chronicles X. Edycja ostateczna gry XCX uzupełnia dostępność serii na Nintendo Switch.
Zwiastun ujawnia, że w 2054 roku Ziemia została ogarnięta konfliktem międzygalaktycznym. Grupa ocalałych uciekła na pokładzie Arki Białego Wieloryba, ostatecznie lądując awaryjnie na Mirze. W katastrofie utracono kluczowy system Lifehold, w którym większość pasażerów znajduje się w stazie. Misja gracza: zlokalizować Twierdzę Życia, zanim wyczerpie się jej moc.
Rozszerzona narracja i usprawniona rozgrywka
Podczas gdy oryginalna gra zakończyła się nagle, edycja ostateczna obiecuje nowe elementy historii, potencjalnie zapewniając zamknięcie nierozwiązanej narracji. Ta ekspansywna gra RPG rzuca graczom wyzwanie wykraczające poza główną misję BLADE (znalezienie Twierdzy Życia) – odkrywanie Miry, rozmieszczanie sond i zwalczanie zarówno rodzimych, jak i obcych form życia, aby zapewnić ludzkości nowy dom.
Wersja na Wii U w dużym stopniu wykorzystywała GamePad, służąc jako dynamiczna mapa i narzędzie interakcji. Adaptacja Switcha usprawnia to, integrując funkcje GamePada w dedykowanym menu. Minimapa znajduje się teraz w prawym górnym rogu, zgodnie z innymi tytułami Xenoblade, a inne elementy interfejsu użytkownika zostały płynnie zintegrowane z głównym ekranem. Powstały interfejs wydaje się przejrzysty, chociaż zmiany mogą subtelnie zmienić wrażenia z rozgrywki w stosunku do oryginału.