Ubisoft niedawno zaprezentował ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w niecierpliwie oczekiwanych *Assassin's Creed Shadows *. Dyrektor gry Charles Benoit zapewnił głębokie nurkowanie w mechanice rozwoju postaci, dystrybucji łupów i szerokiej różnorodności graczy z broni, które mogą się spodziewać.
W *Assassin's Creed Shadows *Progresja jest napędzana dwoma kluczowymi elementami: punktami mistrzowskimi i punktami wiedzy. Punkty mistrzostwa są zdobywane poprzez wyrównywanie lub pokonanie potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są nabywane poprzez wypełnienie misji i odkrywanie przedmiotów. Te punkty są kluczowe, gdy odblokowują mnóstwo nowych umiejętności i poprawiają arsenał, umożliwiając dostosowanie swojej gry do preferowanego stylu.
Gra oferuje bogatą gamę broni, każda z własnym unikalnym drzewem aktualizacji. Ta funkcja umożliwia graczom do tworzenia spersonalizowanych kompilacji pasujących do ich stylu gry. Elastyczność resetowania postępów w dowolnym momencie zachęca do eksperymentów z różnymi strategiami i bronią. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, zapewniają unikalne bonusy, takie jak zdolność do przeciwdziałania nie do powstrzymania ataków, których nie można odrzucić przez inne broń.
System walki w * Assassin's Creed Shadows * został zaprojektowany w celu nagradzania zarówno ukrycia, jak i bezpośredniej konfrontacji, zachęcając graczy do przyjęcia różnych podejść bojowych. W miarę rozwoju postaci odblokujesz dodatkowe aktualizacje statystyk, umożliwiając udoskonalenie swoich umiejętności do perfekcji. Deweloperzy podkreślili, że opanowanie pełnego spektrum technik i modernizacji będzie wymagało znacznej inwestycji, obiecując głęboko angażujące doświadczenie.
* Assassin's Creed Shadows* ma zostać wydany 20 marca, dostępny na PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani franczyzy mogą przewidzieć bogatą mieszankę skradania, walki i strategicznego postępu, oferując niezliczone godziny wciągającej rozgrywki.