Kamakailan lamang ay inilabas ng Ubisoft ang mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa sabik na hinihintay *Ang mga anino ng Assassin's Creed *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang malawak na iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang pag -unlad ay hinihimok ng dalawang pangunahing elemento: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakukuha sa pamamagitan ng pag -level up o sa pamamagitan ng pagtalo sa mga nakakahawang mga kaaway, habang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang isang kalabisan ng mga bagong kakayahan at mapahusay ang iyong arsenal, na nagpapahintulot sa iyo na maiangkop ang iyong karanasan sa gameplay sa iyong ginustong istilo.
Nag -aalok ang laro ng isang mayamang hanay ng mga armas, bawat isa ay may sariling natatanging pag -upgrade na puno. Ang tampok na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang likhain ang mga isinapersonal na build na angkop sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata ay nagbibigay ng natatanging mga bonus, tulad ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mapigilan ang mga pag -atake, na hindi maaaring ma -deflect ng iba pang mga armas.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang gantimpalaan ang parehong pagnanakaw at direktang paghaharap, na naghihikayat sa mga manlalaro na magpatibay ng iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang lumalaki ang iyong mga character, i -unlock mo ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagbibigay -daan sa iyo upang pinuhin ang iyong mga kasanayan sa pagiging perpekto. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng buong spectrum ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang malalim na nakakaakit na karanasan.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas noong Marso 20, magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaaring asahan ang isang mayamang timpla ng stealth, battle, at strategic na pag -unlad, na nag -aalok ng hindi mabilang na oras ng nakaka -engganyong gameplay.