Ubisoft เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน Shadows Creed ของ Assassin * ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ได้ให้การดำน้ำอย่างลึกซึ้งในกลไกการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของผู้เล่นอาวุธที่สามารถคาดหวังได้
ใน *Creed Shadows ของ Assassin *ความก้าวหน้าถูกขับเคลื่อนด้วยองค์ประกอบสำคัญสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับหรือเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้ได้มาจากการทำภารกิจและการค้นพบรายการ จุดเหล่านี้มีความสำคัญเนื่องจากพวกเขาปลดล็อกความสามารถใหม่มากมายและเพิ่มคลังแสงของคุณทำให้คุณสามารถปรับประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะกับสไตล์ที่คุณต้องการ
เกมนี้มีอาวุธมากมายแต่ละอันมีต้นไม้อัพเกรดที่ไม่เหมือนใคร คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างงานสร้างส่วนบุคคลที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตความคืบหน้าในเวลาใดก็ได้ส่งเสริมการทดลองด้วยกลยุทธ์และอาวุธที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata ให้โบนัสที่เป็นเอกลักษณ์เช่นความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่ผ่านพ้นไม่ได้ซึ่งไม่สามารถเบี่ยงเบนไปจากอาวุธอื่นได้
ระบบการต่อสู้ใน * Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้รางวัลทั้งการลักลอบและการเผชิญหน้าโดยตรงกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้วิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อตัวละครของคุณเติบโตขึ้นคุณจะปลดล็อกการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมทำให้คุณสามารถปรับแต่งทักษะของคุณให้สมบูรณ์แบบได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดอย่างเต็มที่จะต้องใช้การลงทุนเวลาที่สำคัญซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าสนใจ
* Creed Shadows ของ Assassin* มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมมีให้ใน PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ ของแฟรนไชส์สามารถคาดการณ์การผสมผสานที่หลากหลายของการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ซึ่งนำเสนอการเล่นเกมที่ดื่มด่ำนับไม่ถ้วน