Ubisoft kısa süre önce hevesle beklenen *Assassin's Creed Shadows *'da savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter geliştirme mekaniği, yağma dağıtım ve oyuncuların bekleyebileceği çok çeşitli silahlara derin bir dalış sağladı.
*Assassin's Creed Shadows *'da ilerleme iki temel unsur tarafından yönlendirilir: ustalık noktaları ve bilgi noktaları. Ustalık puanları seviyelendirerek veya müthiş düşmanları yenerek kazanılırken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve öğeleri keşfederek elde edilir. Bu noktalar, çok sayıda yeni yetenek kilidini açtıkları ve cephaneliğinizi geliştirdikleri için çok önemlidir, bu da oyun deneyiminizi tercih ettiğiniz stile uyarlamanıza izin verir.
Oyun, her biri kendi benzersiz yükseltme ağacına sahip zengin bir silah dizisi sunuyor. Bu özellik, oyunculara oyun tarzlarına uygun kişiselleştirilmiş yapılar oluşturmalarını sağlar. İlerlemeyi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Örneğin, Naginata gibi efsanevi silahlar, diğer silahlar tarafından saptırılamayan aksi takdirde durdurulamaz saldırılara karşı koyma yeteneği gibi benzersiz bonuslar sağlar.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki savaş sistemi, hem gizli hem de doğrudan çatışmayı ödüllendirmek için tasarlanmıştır ve oyuncuları çeşitli savaş yaklaşımlarını benimsemeye teşvik eder. Karakterleriniz büyüdükçe, ek stat yükseltmelerinin kilidini açacak ve becerilerinizi mükemmelliğe dönüştürmenizi sağlayacaksınız. Geliştiriciler, tekniklerin ve yükseltmelerin tamamına hakim olmanın önemli bir zaman yatırımı gerektireceğini ve derinden ilgi çekici bir deneyim vaat edeceğini vurguladılar.
* Assassin's Creed Shadows* PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de bulunan 20 Mart'ta piyasaya sürülecek. Franchise hayranları, sayısız saat süren sürükleyici oyun sunan zengin bir gizli, savaş ve stratejik ilerleme karışımı öngörebilirler.