Minh „Gooseman” Le, współtwórca kultowego kontrataku strzelanki z pierwszej osoby, wyraził satysfakcję z zarządzania dziedzictwem gry Valve. Zanurz się w spostrzeżenia Le na temat nabycia kontrataku i wyzwań, przed którymi stoi podczas jego integracji z parą.
Współtwórca przeciwdziałania komplementowi zastawki
Satysfakcja Le z obsługi dziedzictwa Valve'a
W serdecznym wywiadzie dla Spillhistorie. Nie świętując 25. rocznicy Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le zastanawiał się nad podróżą gry, którą współtworzył z Jess Cliffe. Counter-Strike, przełomowy tytuł w gatunku FPS, pozostawił niezatarty ślad w społeczności gier.
Le podzielił się swoim zadowoleniem z rolą Valve w podnoszeniu kontrataku do jednej z najbardziej znanych gier FPS. Wspomniał o decyzji o sprzedaży praw do Valve, stwierdzając: „Tak, cieszę się, jak sprawy potoczyły się z Valve w sprawie sprzedaży IP. Wykonali wyjątkową robotę, zachowując i zwiększając dziedzictwo kontrataku”.
Przejście na parę nie było bez jego przeszkód. Le przypomniał sobie: „Na początku Steam napotkał liczne problemy ze stabilnością i były chwile, kiedy gracze nie mogli się nawet zalogować”. Pomimo tych technicznych wyzwań LE wyraził wdzięczność za nieocenione wsparcie społeczności. „Społeczność odegrała kluczową rolę, a wiele osób tworzy pomocnych przewodników, które ułatwiły gładsze przejście” - zauważył.
Podróż Le z kontratakiem rozpoczęła się jako student licencjacki w 1998 roku, kiedy rozwinął go jako mod dla okresu półtrwania. Jego twórcze wpływy były różnorodne, od klasycznych gier zręcznościowych, takich jak Virtua Cop i Time Crisis, po pełne akcji filmy, takie jak te autorstwa Johna Woo i hollywoodzkie hity, takie jak Heat, Ronin, Air Force One i Toma Clancy'ego z lat 90. Jess Cliffe dołączył do LE w 1999 roku, aby ulepszyć mapy gry, dalsze umocnienie miejsca w historii gier.
19 czerwca Counter-Strike świętował swoją 25-lecie, podkreślając swój trwały apel wśród entuzjastów FPS. Najnowsza iteracja, Counter-Strike 2, oferuje miesięczną bazę graczy wynoszącą prawie 25 milionów. Dedykacja Valve dla serii ma zasadnicze znaczenie w utrzymaniu jego znaczenia wśród zaciętej konkurencji w gatunku FPS.
Pomimo rezygnacji z własności kontrataku z Valve, Le pozostaje wdzięczny za opiekę i uwagę, którą firma nadała jego stworzeniu. „To było niezwykle upokarzające, ponieważ zawsze uważałem Valve tak bardzo.