Minh "Gooseman" Le, đồng sáng lập của trò chơi game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng, bày tỏ sự hài lòng của mình với sự quản lý của Valve đối với di sản của trò chơi. Đi sâu vào những hiểu biết của LE về việc mua lại Counter-Strike và những thách thức phải đối mặt trong quá trình tích hợp vào hơi nước.
Người đồng sáng tạo phản đối Valve
Sự hài lòng của LE với việc xử lý Valve về di sản của Counter-Strike
Trong một cuộc phỏng vấn chân thành với Spillhistorie. Không kỷ niệm 25 năm của Strike, Minheman "Minheman" Le đã phản ánh về hành trình của trò chơi mà anh đồng sáng lập với Jess Cliffe. Counter-Strike, một tiêu đề tinh dịch trong thể loại FPS, đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong cộng đồng chơi game.
Le đã chia sẻ sự hài lòng của mình với vai trò của Valve trong việc nâng cao sự phản đối thành một trong những trò chơi FPS nổi tiếng nhất. Ông hồi tưởng về quyết định bán quyền cho Valve, nói: "Vâng, tôi hài lòng với cách mọi thứ diễn ra với Valve liên quan đến việc bán IP cho họ. Họ đã thực hiện một công việc đặc biệt trong việc bảo tồn và tăng cường di sản của sự phản công."
Việc chuyển đổi sang hơi nước không phải là không có rào cản của nó. Le nhớ lại, "Trong những ngày đầu, Steam phải đối mặt với nhiều vấn đề ổn định và có những lúc người chơi thậm chí không thể đăng nhập để chơi." Bất chấp những thách thức kỹ thuật này, LE bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ vô giá của cộng đồng. "Cộng đồng đóng một vai trò quan trọng, với nhiều cá nhân tạo ra các hướng dẫn hữu ích tạo điều kiện cho sự chuyển đổi mượt mà hơn", ông lưu ý.
Hành trình của LE với sự phản công bắt đầu như một sinh viên vào năm 1998, khi ông phát triển nó như một bản mod cho thời gian bán hủy. Những ảnh hưởng sáng tạo của anh ấy rất đa dạng, từ các trò chơi arcade cổ điển như cảnh sát Virtua và khủng hoảng thời gian đến các bộ phim được đóng gói hành động như của John Woo và các bộ phim bom tấn Hollywood như Heat, Ronin, Air Force One và Tom Clancy's Frime từ những năm 90. Jess Cliffe đã tham gia LE vào năm 1999 để tăng cường bản đồ của trò chơi, tiếp tục củng cố vị trí của cuộc phản công trong lịch sử chơi game.
Vào ngày 19 tháng 6, Counter-Strike đã kỷ niệm 25 năm, nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của nó giữa những người đam mê FPS. Lần lặp mới nhất, Counter-Strike 2, tự hào có một người chơi hàng tháng gần 25 triệu người. Sự cống hiến của Valve cho loạt phim là then chốt trong việc duy trì sự nổi bật của nó giữa sự cạnh tranh khốc liệt trong thể loại FPS.
Mặc dù từ bỏ quyền sở hữu đối lập với Valve, Le vẫn biết ơn sự quan tâm và chú ý mà công ty đã dành cho sự sáng tạo của ông. "Thật là khiêm tốn bởi vì tôi luôn giữ van trong sự tôn trọng cao như vậy. Làm việc với một số nhà phát triển tốt nhất của ngành tại Valve đã dạy tôi những kỹ năng vô giá mà tôi sẽ không có được ở nơi khác", Le kết luận.