Experiência imersiva "Taopunk" eleva Nine - Email & Calendar Sols no gênero Soulslike

Autor: Aria Jan 18,2025

Nine Sols' Distinctive O próximo jogo de plataforma 2D semelhante a uma alma da Red Candle Games, Nine Sols, está pronto para chegar aos consoles Switch, PlayStation e Xbox em breve! O produtor Shihwei Yang destacou recentemente as qualidades únicas do jogo, diferenciando-o do gênero lotado de souls.

Nove Sóis: Uma Fusão de Filosofia Oriental e Estética Cyberpunk

"Taopunk": onde o Oriente encontra o futuro corajoso

Nine Sols' Antes do lançamento do console no próximo mês, Yang discutiu a mistura distinta de jogabilidade, recursos visuais e narrativa do Nine Sols, enraizada em seu termo cunhado "Taopunk". Este estilo inovador funde os princípios da filosofia oriental, particularmente o taoísmo, com o toque visual do cyberpunk.

O design visual do jogo é inspirado em animes e mangás icônicos dos anos 80 e 90, como Akira e Ghost in the Shell. Essas obras, com suas cidades futurísticas, paisagens encharcadas de neon e simbiose humano-tecnologia, influenciaram fortemente a estética de Nine Sols. "Nosso amor por animes e mangás japoneses clássicos, especialmente títulos cyberpunk como Akira e Ghost in the Shell, moldou profundamente o estilo visual de Nine Sols", explicou Yang, "combinando tecnologia futurista com uma sensibilidade artística nostálgica, mas fresca."

Essa visão artística se estende ao design de áudio da Nine Sols, onde elementos musicais tradicionais orientais são reinventados com instrumentação moderna. Yang elaborou: "Nosso objetivo era criar uma paisagem sonora distinta, fundindo sons tradicionais orientais com instrumentos modernos. Isso criou uma identidade única para o Nine Sols, fundamentando a atmosfera em raízes antigas e, ao mesmo tempo, projetando uma sensação futurística."

Nine Sols' Combat SystemAlém de sua cativante apresentação audiovisual, o sistema de combate de Nine Sols mostra verdadeiramente sua identidade “Taopunk”. Yang descreveu o processo de desenvolvimento: "Encontramos um ritmo, criando cenários que ressoavam com a filosofia taoísta, ao mesmo tempo que abraçamos a energia corajosa do cyberpunk. Mas quando pensamos que poderíamos relaxar, surgiu um novo desafio: a jogabilidade. Projetar o sistema de combate revelou-se incrivelmente difícil. "

Inicialmente, a equipe buscou inspiração em clássicos indie como Hollow Knight. No entanto, Yang observou: "Rapidamente ficou claro que não combinava com o tom do Nine Sols." Eles evitaram conscientemente imitar outros jogos de plataforma, buscando uma abordagem única. "Voltamos aos conceitos centrais do jogo para encontrar uma nova direção. Coincidentemente, descobrimos o sistema de deflexão de Sekiro, que ressoou profundamente em nós", revelou Yang.

Nine Sols' Deflection-Based CombatEm vez de focar em contra-ataques agressivos, o combate de Nine Sols enfatiza a intensidade silenciosa e o equilíbrio encontrados na filosofia taoísta. Isso resultou em um sistema que “usa a força do oponente contra ele”, recompensando os jogadores por desviarem de ataques e manterem a compostura. Yang admitiu que a criação deste sistema “pesado em deflexão” em 2D apresentou desafios significativos. “É uma mecânica raramente explorada em 2D, que requer inúmeras iterações para ser aperfeiçoada. Depois de muitas tentativas e erros, finalmente deu certo”, explicou ele.

"À medida que as peças se encaixavam, a narrativa se ampliava. Temas de natureza versus tecnologia e o significado da vida e da morte emergiram organicamente", acrescentou Yang. "Parecia que a Nine Sols estava traçando seu próprio caminho e nós simplesmente a guiamos enquanto ela encontrava sua voz."

A mistura atraente de jogabilidade, arte e narrativa de Nine Sols deixou uma impressão duradoura. Para uma visão mais aprofundada, confira nossa análise completa (link abaixo)!