La experiencia inmersiva "Taopunk" eleva Nine - Email & Calendar los soles en el género Soulslike

Autor: Aria Jan 18,2025

Nine Sols' Distinctive ¡El próximo juego de plataformas 2D tipo souls de Red Candle Games, Nine Sols, está listo para llegar a las consolas Switch, PlayStation y Xbox en breve! El productor Shihwei Yang destacó recientemente las cualidades únicas del juego, que lo distinguen del abarrotado género de soul.

Nueve soles: una fusión de filosofía oriental y estética ciberpunk

"Taopunk": donde Oriente se encuentra con un futuro valiente

Nine Sols' Antes del lanzamiento de la consola el próximo mes, Yang habló sobre la combinación distintiva de jugabilidad, imágenes y narrativa de Nine Sols, arraigada en su término acuñado "Taopunk". Este estilo innovador fusiona los principios de la filosofía oriental, particularmente el taoísmo, con el estilo visual del cyberpunk.

El diseño visual del juego se inspira en animes y mangas icónicos de los años 80 y 90, como Akira y Ghost in the Shell. Estas obras, con sus ciudades futuristas, paisajes bañados de neón y simbiosis humana-tecnología, influyeron mucho en la estética de Nine Sols. "Nuestro amor por el anime y el manga japoneses clásicos, especialmente los títulos cyberpunk como Akira y Ghost in the Shell, moldeó profundamente el estilo visual de Nine Sols", explicó Yang, "combinando tecnología futurista con una sensibilidad artística nostálgica pero fresca."

Esta visión artística se extiende al diseño de audio de Nine Sols, donde los elementos musicales orientales tradicionales se reinventan con instrumentación moderna. Yang explicó: "Buscamos un paisaje sonoro distintivo fusionando sonidos tradicionales orientales con instrumentos modernos. Esto creó una identidad única para Nine Sols, basando la atmósfera en raíces antiguas y al mismo tiempo proyectando una sensación futurista".

Nine Sols' Combat SystemMás allá de su cautivadora presentación audiovisual, el sistema de combate de Nine Sols realmente muestra su identidad "Taopunk". Yang describió el proceso de desarrollo: "Encontramos un ritmo, creando escenarios que resonaban con la filosofía taoísta mientras abrazaban la energía valiente del cyberpunk. Pero justo cuando pensábamos que podíamos relajarnos, surgió un nuevo desafío: la jugabilidad. Diseñar el sistema de combate resultó increíblemente difícil. "

Al principio, el equipo buscó inspiración en clásicos independientes como Hollow Knight. Sin embargo, Yang señaló: "Rápidamente quedó claro que no encajaba con el tono de Nine Sols". Evitaron conscientemente imitar a otros juegos de plataformas, buscando un enfoque único. "Regresamos a los conceptos centrales del juego para encontrar una nueva dirección. Casualmente descubrimos el sistema de desviación de Sekiro, que resonó profundamente en nosotros", reveló Yang.

Nine Sols' Deflection-Based CombatEn lugar de centrarse en contraataques agresivos, el combate de Nine Sols enfatiza la silenciosa intensidad y el equilibrio que se encuentran en la filosofía taoísta. Esto dio como resultado un sistema que "usa la fuerza del oponente en su contra", recompensando a los jugadores por desviar ataques y mantener la compostura. Yang admitió que la creación de este sistema "pesado en deflexión" en 2D presentó desafíos importantes. "Es una mecánica raramente explorada en 2D, que requiere innumerables iteraciones para perfeccionarla. Después de muchas pruebas y errores, finalmente hizo clic", explicó.

"A medida que las piezas encajaban, la narrativa se amplificaba. Los temas de la naturaleza versus la tecnología y el significado de la vida y la muerte surgieron orgánicamente", añadió Yang. "Parecía que Nine Sols estaba forjando su propio camino y nosotros simplemente lo guiábamos mientras encontraba su voz".

La convincente combinación de jugabilidad, arte y narrativa de Nine Sols ha dejado una impresión duradera. ¡Para una mirada más profunda, consulte nuestra revisión completa (enlace a continuación)!