A Microsoft implementou demissões significativas em sua divisão de jogos, conforme detalhado em um memorando do chefe do Xbox, Phil Spencer, revisado pela IGN.
Uma fonte informou à IGN que a King, desenvolvedora do Candy Crush, foi fortemente impactada, com outros setores da divisão de jogos também afetados. A IGN relata que a Bethesda, de propriedade da Microsoft, incluindo seu escritório em Londres, enfrentou cortes. Além disso, o aguardado título Everwild, da Rare, em desenvolvimento para Xbox, foi cancelado durante essas demissões.
Essas demissões na divisão de jogos fazem parte de um corte mais amplo na Microsoft, afetando **4% de sua força de trabalho**, ou aproximadamente **9.100 funcionários**, de um total global de mais de **228.000**.No memorando, Spencer não forneceu detalhes, afirmando que "os líderes de equipe compartilharão informações sobre quaisquer mudanças organizacionais nos próximos dias".
A seguinte mensagem de Phil Spencer foi distribuída hoje a todos os funcionários da divisão de jogos:
Hoje, anunciamos decisões que afetarão colegas em toda nossa organização. Para garantir sucesso a longo prazo nos Jogos e focar em oportunidades de alto crescimento, reduziremos ou descontinuaremos esforços em determinadas áreas, alinhando-nos à estratégia da Microsoft de simplificar camadas gerenciais para maior agilidade e eficiência. Por respeito aos afetados, os líderes de equipe comunicarão os detalhes sobre as notificações de hoje e as mudanças organizacionais nos próximos dias.
Reconheço que essas mudanças ocorrem em um momento de engajamento sem precedentes dos jogadores, lançamentos de games e horas jogadas. Nossa plataforma, hardware e pipeline de jogos estão mais fortes do que nunca. Nosso sucesso atual vem de decisões difíceis tomadas no passado. Para manter esse impulso, devemos priorizar oportunidades de alto potencial. Isso significa focar em áreas prósperas, concentrar esforços onde o impacto é maior e atender às expectativas da empresa para nosso negócio. Essa abordagem garante que entregaremos jogos e experiências excepcionais aos jogadores nos próximos anos.
Priorizar oportunidades é crucial, mas isso não diminui o peso deste momento. As contribuições dos afetados foram vitais para nosso sucesso. Essas decisões não refletem o talento, a criatividade ou o comprometimento das pessoas envolvidas. Nosso progresso é resultado direto de anos de dedicação delas.
O RH está colaborando com os funcionários afetados para oferecer benefícios de demissão, incluindo remuneração, cobertura de saúde e suporte à recolocação, conforme as regulamentações locais. Funcionários cujos cargos foram eliminados são incentivados a se candidatar a vagas abertas dentro da Microsoft Gaming, onde suas inscrições terão prioridade.
Agradeço a todos que moldaram nossa cultura, produtos e comunidade. Seguimos em frente com profunda gratidão e respeito por todos que contribuíram para esta jornada.
Phil
Todas as Franquias de Jogos que o Xbox Possui Após a Aquisição da Activision Blizzard
Ver 70 Imagens
Funcionários da Microsoft, falando anonimamente para proteger suas carreiras, disseram à IGN que já esperavam demissões, temendo cortes significativos.
Desde a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, a Microsoft reduziu substancialmente sua divisão de jogos. Em janeiro de 2024, demitiu 1.900 funcionários, seguido por cortes adicionais meses depois, fechando estúdios como Arkane Austin (Redfall) e Tango Gameworks (Hi-Fi Rush). Em setembro de 2024, a Microsoft eliminou outros 650 cargos na divisão de jogos. Em maio de 2025, a empresa cortou 6.000 funcionários, ou 3% de sua força de trabalho total. Essa última leva marca a quarta onda de demissões na divisão de jogos da Microsoft em 18 meses.
Em uma entrevista à IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, declarou: "Preciso administrar um negócio sustentável dentro da empresa e impulsionar o crescimento, o que às vezes exige decisões difíceis que não são prazerosas, mas que alguém precisa tomar."
Esses cortes ocorrem após a Microsoft anunciar planos para lançar novos consoles Xbox de próxima geração e sua presença destacada na gamescom, feira de jogos.