Ang strike ng SAG-AFTRA laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts, ay nagha-highlight ng mahahalagang alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga pangunahing isyu ng unyon at ang mga pansamantalang solusyong inaalok.
Nagsimula ang SAG-AFTRA ng Strike Laban sa Mga Pangunahing Nag-develop ng Video Game
Mga Pangunahing Isyu at ang Anunsyo ng Strike
Noong ika-26 ng Hulyo, naglunsad ang SAG-AFTRA ng welga laban sa mga kilalang kumpanya ng video game pagkatapos mabigo ang matagal na negosasyon na magbunga ng kasiya-siyang kasunduan. Ang strike, na inihayag ng National Executive Director ng SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, ay nakakaapekto sa mga kumpanya gaya ng Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc., at iba pa.
Ang pangunahing salungatan ay nakasentro sa hindi regulated na paggamit ng AI sa industriya ng video game. Bagama't hindi sumasalungat sa teknolohiya ng AI mismo, ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagpapahayag ng matinding pag-aalala sa potensyal nitong palitan ang mga taong gumaganap. Itinatampok ng unyon ang mga panganib ng hindi awtorisadong pagtitiklop ng AI ng mga boses at pagkakahawig ng mga aktor, pati na rin ang paglilipat ng mga aktor sa mas maliliit na tungkulin, na kadalasang mahalaga para sa pagsulong ng karera. Bumangon din ang mga etikal na alalahanin hinggil sa content na binuo ng AI na maaaring sumalungat sa mga personal na halaga ng isang aktor.
Mga Pansamantalang Kasunduan at Paglutas sa Panahon ng Strike
Upang matugunan ang mga hamong ito, nagpakilala ang SAG-AFTRA ng mga bagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay nagbibigay ng balangkas para sa mas maliliit na proyekto sa badyet (sa pagitan ng $250,000 at $30 milyon), na nag-aalok ng mga tiered na rate at isinasama ang mga proteksyon ng AI. Ang kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero, ay kabaligtaran sa unang pagtanggi sa naturang mga proteksyon ng pangkat ng bargaining sa industriya ng video game.
Ang isang makabuluhang pag-unlad ay isang panig na pakikitungo noong Enero sa kumpanya ng boses ng AI na Replica Studios, na nagbibigay-daan sa mga aktor ng unyon na lisensyahan ang mga digital na replika ng boses sa ilalim ng mga partikular na tuntunin, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Ang Interim Interactive Media Agreement at ang Interim Interactive Localization Agreement ay nag-aalok ng higit pang pansamantalang solusyon, na sumasaklaw sa mga pangunahing lugar kabilang ang: Karapatan sa Pagpapawalang-bisa, kabayaran, mga maximum rate, AI/digital modeling regulations, pahinga, panahon ng pagkain, late payment mga patakaran, benepisyo sa kalusugan at pagreretiro, mga pamamaraan sa paghahagis at audition, at higit pa. Mahalaga, hindi kasama sa mga kasunduang ito ang mga expansion pack at nada-download na content na inilabas pagkatapos ng paglunsad. Ang mga proyektong naaprubahan sa ilalim ng mga pansamantalang kasunduang ito ay hindi kasama sa strike.
Timeline ng Negosasyon at Union Solidarity
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022. Noong Setyembre 24, 2023, napakaraming miyembro ng SAG-AFTRA (98.32%) ang bumoto para pahintulutan ang isang strike. Bagama't may progreso sa ilang isyu, nananatiling pangunahing hadlang ang kakulangan ng sapat na proteksyon ng AI.
Sinabi ni SAG-AFTRA President Fran Drescher ang hindi natitinag na paninindigan ng unyon: "Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang A.I. sa kapinsalaan ng aming mga miyembro." Itinampok ng Duncan Crabtree-Ireland ang malaking kita ng industriya at ang mahahalagang kontribusyon ng mga miyembro ng SAG-AFTRA. Binigyang-diin ni Sarah Elmaleh, Tagapangulo ng Interactive Media Agreement Negotiating Committee, ang pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI at ang pagtanggi nitong tanggapin ang pagsasamantala.
Ang strike ay binibigyang-diin ang dedikasyon ng SAG-AFTRA sa pag-secure ng patas na pagtrato at proteksyon para sa mga miyembro nito sa loob ng umuusbong na industriya ng video game.