Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий голосовых актеров и исполнителей исполнителей, разрешил забастовку по крупным разработчикам игр. В этой статье рассматривается конфликт по поводу справедливой трудовой практики и этических последствий искусственного интеллекта в отрасли.
Sag-Aftra разрешает забастовку: борьба за защиту ИИ
Объявление Sag-Aftra
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора и главного переговора, если это необходимо принять забастовку. Это действие предназначено для всех услуг в соответствии с Интерактивным СМИ (IMA), что потенциально останавливает работу над многочисленными проектами видеоигр. Центральная проблема - обеспечить надежную защиту искусственного интеллекта для исполнителей.
Национальный исполнительный директор Дункан Крэбтри-Ирландию подчеркнул решительную позицию профсоюза, заявив, что подавляющее голосование членов (более 98%) разрешает забастовку, если работодатели не предлагают сделку, касающуюся ключевых проблем, особенно использование ИИ. Он подчеркнул преданность профсоюза своим членам, чьи выступления являются неотъемлемой частью успеха популярных видеоигр.
Ключевые проблемы и влияние отрасли
Потенциальный удар связан с нерегулируемым использованием ИИ в озвучке и захвате производительности. В настоящее время никакие гарантии не предотвращают репликацию ИИ сходства актеров. Актеры требуют справедливой компенсации за свою работу и четкие руководящие принципы, касающиеся использования ИИ, даже если они соглашаются на такое использование.
Помимо AI, SAG-AFTRA стремится к увеличению заработной платы, чтобы соответствовать инфляции (11% задним числом, плюс увеличение на 4% в последующие годы), улучшение мер безопасности на месте (включая обязательные периоды отдыха, медики на месте для опасных работ, защиты голосового стресса, и устранение требований к трюке в самазкомтированных прослушиваниях).
забастовка может нарушить производство видеоигр, хотя степень воздействия остается неопределенной. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр - это длинный процесс. В то время как забастовка может замедлить развитие, влияние на даты высвобождения неясно.
Компании, участвующие и их должности
Потенциальный удар нацелен на десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Permance Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично поддержала позицию Sag-Aftra, и генеральный директор Тим Суини заявил, что компании не должны получать генеративные права на обучение искусственного интеллекта на сессиях голосовой записи. Другие компании еще не опубликовали публичные отчеты.
История и контекст переговоров
Этот конфликт начался в сентябре 2023 года, когда Sag-Aftra обратилась за разрешением члена на забастовку перед переговорами по контракту. Голосование в подавляющем большинстве предпочитало забастовку (98,32%). Переговоры с тех пор остановились, даже с продлением предыдущего контракта (истек срок действия ноября 2022 года).
Нынешний спор повторяет забастовку 2016 года, продолжавшуюся 340 дней, что закончилось компромиссом, но оставил многих членов недовольными.
В январе 2024 года SAG-AFTRA столкнулся с критикой за сделку с репликами Studios, поставщиком голоса искусственного интеллекта. Это соглашение, разрешающее голосовое лицензирование для ИИ, подпитывало внутреннюю напряженность и усугубляла опасения по поводу роли ИИ в захвате производительности.
В разрешении на забастовку Sag-Aftra подчеркивается постоянная борьба за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат значительно повлияет на роль ИИ в захвате производительности и обработку исполнителей видеоигр. Быстрое развитие ИИ требует защиты людей и обеспечения улучшения ИИ, а не заменяет человеческое творчество. Быстрое решение, касающаяся проблем союза, имеет решающее значение.